Evidencia 1 Fisica Vectores y movimiento en un plano
Enviado por Christopher • 4 de Diciembre de 2018 • 3.479 Palabras (14 Páginas) • 1.190 Visitas
...
Velocidad Constante Negativa
El segundo caso corresponde a un movimiento con velocidad constante negativa. Para esto, haz funcionar el simulador “El Hombre Móvil” y realiza lo siguiente:
- Haz clic en la “pestaña” de “Gráficas” y luego asigna los valores de posición X = 8 m (donde está la casita), velocidad V = -4 m/s, y aceleración que se mantenga en cero, para que la velocidad sea constante. También, debajo de los valores asignados de velocidad y aceleración, activa las “flechitas” para que observes estos vectores de velocidad y aceleración.
- Haz clic en botón de “Play” para ejecutar la simulación y se estarán dibujando las gráficas de posición, velocidad y aceleración. Detén el movimiento del “monito” (con el botón de “Pausa”) cuando llegue al arbolito, aproximadamente en la posición X = -8 m, y registra el tiempo transcurrido que aparece en la parte superior, así como la posición final del “monito”.
R= 4.1seg
- En un documento construye la gráfica de posición en función del tiempo, a través de los valores que obtengas empleando la siguiente ecuación de posición X, en función del tiempo para el caso en que la velocidad es constante, y por lo tanto a = 0, X = X0 + v0t, en donde X0 es la posición inicial y v0 es la velocidad constante.
- Empleando la ecuación anterior, determina la posición final, sustituyendo los valores de posición inicial, velocidad inicial, que se mantiene constante, y el tiempo exacto registrado en el movimiento del “monito” (que es alrededor de los 4 seg).
X=X0+V0T
X=(8m) +(-4m/s) (4s)
X=(8m) +(-16m)
X=-8m
- Con la misma ecuación, llena la siguiente tabla de valores determinando las diferentes posiciones del “monito” durante los primeros 4 segundos, y en el último renglón escribe el tiempo final y la posición final determinada en el inciso anterior.
Tiempo t (seg)
Posición X (m)
0
8
1
4
2
0
3
-4.16
4
-8
- Con la tabla anterior de valores construye la gráfica con la posición X, como eje vertical, y el tiempo t, como eje horizontal, para ello grafica los puntos de la tabla y luego los unes a través de una línea.
[pic 6]
- Compara la gráfica que construiste, con la obtenida a través del simulador, y escribe si hay diferencias.
No hay diferencia ya que los valores son los mismos
- Ahora construye la gráfica de velocidad en función del tiempo, empleando la siguiente ecuación de velocidad v, en función del tiempo: v = v0 + at, pero si la velocidad es constante, entonces a = 0, resultando: v = v0, en donde v0 es la velocidad constante.
V=V0
V=-4m/s
- Empleando la ecuación anterior, llena la siguiente tabla de valores y en el último renglón escribe el tiempo final y su correspondiente velocidad.
Tiempo t (seg)
Velocidad v (m/s)
0
-4
1
-4
2
-4
3
-4
4
-4
- Con la tabla anterior de valores construye la gráfica con la velocidad v, como eje vertical, y el tiempo t, como eje horizontal, para ello grafica los puntos de la tabla y luego los unes a través de una línea.
[pic 7]
- Compara la gráfica que construiste, con la obtenida a través del simulador, y escribe si hay diferencias.
La grafica por en Excel y Word no la sacaban como era así que quedo rara, pero se supone que no debe de haber cambio porque es constante
- Para la gráfica de aceleración en función del tiempo, debido a que la velocidad es constante, la aceleración es cero, entonces, en la siguiente tabla de valores solo escribe el dato faltante que corresponde al tiempo final:
Tiempo t (seg)
Aceleración a (m/s2)
0
0
1
0
2
0
3
0
4
0
- Con la tabla anterior de valores construye la gráfica con la aceleración a, como eje vertical, y el tiempo t, como eje horizontal, para ello grafica los puntos de la tabla y luego los unes a través de una línea.
[pic 8]
- Compara la gráfica que construiste, con la obtenida a través del simulador, y escribe si hay diferencias.
No cambia porque es constante
- Comprueba el valor de la velocidad obteniendo la pendiente m de la línea recta en la gráfica de posición en función del tiempo, recordando que está pendiente se obtiene por la relación: [pic 9], entonces forma un triángulo rectángulo para que identifiques los valores de los catetos y obtengas la pendiente, seleccionando el signo de acuerdo a la inclinación de la recta.
- Comprueba la posición final obteniendo el área en la gráfica de velocidad en función del tiempo, a través de
...