GUIA PARA LA ELABORACIÓN DE LOS PROGRAMAS DE ESTIMULACIÓN.
Enviado por John0099 • 8 de Marzo de 2018 • 892 Palabras (4 Páginas) • 272 Visitas
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4. Cuarta Parte
Diseño del programa de estimulación.
- Objetivos a lograr. (Qué se quiere lograr).
- Actividades. (Cómo lograrlo).
- Estrategias. (Plan de Acción).
- Recursos humanos y materiales. (Con qué, quién o cómo se realizará la estimulación).
Aspectos a considerar para la elaboración del diseño de estimulación.
- Dirija su plan para ayudarlo a: superar y/o compensar sus debilidades y a utilizar y maximizar y/o potenciar sus fortalezas.
- Estimule las áreas deficitarias apoyándose en las que el niño o niña destaque, o en las que demuestre mayores fortalezas.
- Aproveche las actividades de la rutina diaria del niño o niña ( la llegada al colegio y la hora de la salida, comer, jugar, bañarse, vestirse, entre otras), así como los recursos y oportunidades familiares, escolares y comunitarias.
- Minimice el impacto de las amenazas familiares escolares y comunitarias.
- Planifique actividades que cubran varios objetivos, es decir; que estimulen varias áreas o inteligencias.
- Utilice su creatividad. LAS MAESTRAS CREATIVAS FAVORECEN LA CREATIVIDAD EN SUS EDUCANDOS.
- Recuerde QUE EL DESARROLLO DE UN INDIVIDUO DEBE SER HOLÍSTICO, ES DECIR, INTEGRAL
- Por último recuerde que su plan debe estar dirigido a favorecer el desarrollo de individuos capaces de escoger las malternativas mas adecuadas para la resolución de situaciones o problemas de la vida; en otras palabras a favorecer el desarrollo de individuos felices.
Referencias:
Antunes, C (2001). “Estimular las inteligencias Múltiples” [ 2 Ed.] Madrid: Marcea.
Díaz, N., y Noriega, L. (2000).”Fantasía en Movimiento”. México: Editorial Noriega.
Gamboa, S. (1997). “ Juegos para Crecer”. Argentina: Bonum.
Iglesias, R. (2006). “Juegos para el Desarrollo de las Inteligencias”. México: Trillas.
Fac. Inés T. Malpica Delgado.
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