Materiales Arqueológicos no perecederos. Generalidades
Enviado por Christopher • 11 de Enero de 2019 • 4.979 Palabras (20 Páginas) • 323 Visitas
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La producción de la alfarera va relacionada con el nacimiento de agricultura y domesticación. Los productos se tuvieron que almacenar en algún lugar, hay gran abundancia, transportabilidad posiblemente a raíz de esto se crearon las vasijas, ollas, etc.
Los ceramistas reflejaron diversos aspectos relacionados con temas similares. La cerámica polícroma se asociada con el mundo funerario y fue la más extendida. La técnica era similar a la de los murales aunque jugaron también con las posibilidades expresivas que les brindaban el engobe y el pulimento. Suelen ser cilindros, platos y fuentes de distintas dimensiones donde la pintura cubría casi la totalidad de la superficie. Los perfiles de los dibujos se realizaban en negro sobre un fondo monocromo, crema o anaranjado. El otro estilo, del que se conservan muy pocos, llamado códice, recuerda la técnica utilizada por los escribas mayas sobre las tiras de papel vegetal estucadas y pintadas. Las figuras antropomorfas alcanzaron también una gran popularidad y perfección. Las llamadas figuritas de la isla de Jaina (Campeche) incluyen una variada muestra de tipos físicos diferentes. A esta lejana isla llegaban para enterrarse personajes ilustres de muy diversa procedencia, y los artesanos de la necrópolis preparaban los ajuares que habían de acompañarles en su viaje al mundo de los muertos (Xibalbá). La talla de las piedras semipreciosas, en jade y obsidiana, suponen una valiosa aportación al arte maya. Figuras humanas, excéntricos y collares alcanzaron un grado de perfección que las hizo ser incluidas en los ajuares de las tumbas más principescas.
Acerca de material Lítico.
Son variadas la formas y técnicas utilizadas para realizar la manufactura de las herramientas de artefactos líticos, estas pueden variar según los resultados deseados o la práctica que se tenga en ello, es muy importante el recalcar que las personas dedicadas a la manufactura de estos artefactos, eran personas diestras y con una gran cantidad de práctica, ya que el manejo de percutores y demás, conlleva en cada caso tener la experiencia necesaria en cortes, y en casos extremos la lesión de alguna parte del cuerpo. Se puede entender por percusión la acción primaria de la transformación de la materia prima, la fractura o disgregación obtenida al aplicar el golpe, por control en sucesivos impactos. Las características básicas del cuerpo de talla son:
- Nódulo: bloque en estado natural provisto de cortex.
- Núcleo: nódulo del que se le ha desprovisto de manera intencional el cortex a través de la talla, presentando en su superficie planos de fractura.
Referente a los elementos de extracción podemos ver:
- Percutor: elemento de naturaleza diversa que ejerce fuerza al núcleo para el desprendimiento de lascas.
- Lasca: elemento de extracción cuya longitud es igual o mayor a dos veces de su altura.
- Navaja: elemento de extracción cuya longitud es igual o mayor a dos veces de su anchura.
Técnicas de Manufactura: Algunas técnicas empleadas para obtener objetos de artefactos líticos mayormente eran a base de percusión, corte, presión y desgaste:
La percusión, se divide en 3 tipos:
- La percusión directa: es cuando el percutor pega directamente sobre el núcleo (lasca o navaja en proceso) sin interponer un cincel, o cuando el núcleo es golpeado contra el yunque (técnica Clacton). Esto se puede hacer con los llamados percutores blandos o percutores duros. Los percutores duros serian en todo caso cantos trabajados, que se utilizan en forma de martillo para lograr el desprendimiento de lascas, los percutores blandos sonde materiales como madera y hueso con los cuales se busca el mismo resultado que con los percutores duros.
- Percusión indirecta: Es aquella en la que el percutor ya no golpea al núcleo directamente ya que se antepone un cincel de madera dura, hueso, cuerno o un guijarro alargado.
- Percusión bipolar: técnica de percusión en el que se hacen necesarios 3 elementos, un yunque, el núcleo y el percutor, consiste en colocar el núcleo sobre un yunque como percutor y golpearlo con un percutor duro, que es el agente activo.
La presión.
- Presión: En ella el objeto debe tomarse en una mano y astillarse, presionándolo fuertemente con una herramienta de piedra, hueso o madera que se tiene en la otra mano. La presión de mano libre es cuando el núcleo se coloca en el suelo y se presiona con una punta, generalmente de hueso, se llama presión impulsiva.
El desgaste:
- Desgaste: Es la transformación de la materia prima a la que se le quitan o consumen poco a poco y con esfuerzo continuando, las partes sobrantes hasta llegar a la forma deseada. Se lleva a cabo mediante una serie de procesos análogos que solo significan objetos parciales.
El corte:
- Corte: Implica dar forma con una herramienta mucho más dura que el material que se trabajo. El método más simple es el tallado y para este propósito pueden usarse hojas de cuchillo o puntas de punzones. Muchas de las piedras blandas esteatitas, calcitas, alabastros pudieron cortarse con pedernal o herramientas de metal muy tempranas usándose los mismos materiales para perforar. Las características de los retoques son: El escalonamiento de las distintas series de retoques que representan las fases sucesivas de laqueo, es unifacial o bifacial, es reavivado o irregular, con extensión sobre las caras.
Estos son:
- El tajador: es el más primitivo de los artefactos, tallado generalmente sobre un guijarro cuyo filo se ha obtenido por un pequeño número de levantamiento de unifaciales.
- La tajadera: es el artefacto que igualmente que el tajador se coloca sobre el guijarro cuyo filo se ha obtenido por extracciones bifaciales.
- Hendidor: es una clase de lasca en la que la parte cortante la constituye un bisel pre-existente.
- Tranchet: en la manufactura de este artefacto se efectúa recortando una lasca por retoques abruptos o por preparación bifacial.
Los artefactos bifaciales están tallados por ambas caras, estos retoques pueden estar realizados en forma total es decir cubrir toda la superficie o ser invidente aunque también hay artefactos en los que el retoque aparece en forma parcial. Estos
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