Metodos de investigación videojuegos
Enviado por Rimma • 7 de Febrero de 2018 • 814 Palabras (4 Páginas) • 328 Visitas
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Planteamiento del problema:[pic 5]
¿El jugar videojuegos es un factor determinante para que los niños de 12 a 16 años de edad sean introvertidos en la comunidad de las Ánimas pertenecientes al municipio deMinatitlán Ver?
Variables dependientes e independientes:
VD: conducta introvertida (personas retraídas, vacilantes, defensivas, se aíslan del mundo exterior)
VI:videojuegos (programas informáticos donde el usuario mantiene interacción atreves de imágenes en una pantalla)
Hipótesis:
A mayor dedicación de jugar videojuego mayor es el comportamiento introvertido en los niños.
Objetivo general:
Investigar si el jugar videojuegos es un factor determinante para que los niños de 12 a 16 años de edad sean introvertidos en la comunidad de las Ánimas de Minatitlán ver.
Objetivos específicos:
- Identificar a los niños que juegan videojuegos en la comunidad de las Ánimas.
- Diseñar el instrumento de recolección de datos.
- Aplicar el instrumento de recolección de datos.
- Analizar la información recolectada.
- Procesar la información recolectada del auto test. Videojuegos.
- Evaluar los factores que influyen al jugar videojuegos.
- Diseñar los resultados y conclusiones.
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Por ello en esta investigación se planteó el siguiente la siguiente problemática:
¿El jugar videojuegos es un factor determinante para que los niños de 12 a 16 años de edad sean introvertidos en la comunidad de las Ánimas pertenecientes al municipio de Minatitlán Ver?
Con la finalidad de generar resultados de la investigación se planteócomo objetivo general: Investigar si el jugar videojuegos es un factor determinante para que los niños de 12 a 16 años de edad sean introvertidos en la comunidad de las Ánimas de Minatitlán ver.
Para dar cumplimiento al objetivo general se planteado, se elaboró los siguientes objetivos específicos:
- Identificar a los niños que juegan videojuegos en la comunidad de las Ánimas.
- Diseñar el instrumento de recolección de datos.
- Aplicar el instrumento de recolección de datos.
- Analizar la información recolectada.
- Procesar la información recolectada del auto test. Videojuegos.
- Evaluar los factores que influyen al jugar videojuegos.
- Diseñar los resultados y conclusiones.
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