Libro digital era digital
Enviado por Stella • 22 de Febrero de 2018 • 2.704 Palabras (11 Páginas) • 396 Visitas
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Tuve la oportunidad de terminar mi bachillerato en Venezuela, y aunque en cuanto a titulaciones no poseo más, mi formación me la han dado los libros y soy muy dado al empirismo.
Por mis habilidades en artes plásticas soy capaz de confrontar muchos proyectos con éxito, puesto que trabajo a la par la forma y el contenido.
·Javier Oswaldo
Estudio actualmente diseño gráfico animador 3D desarrollado netamente de forma virtual en cuanto al aprendizaje se refiere o empírico como dice el compañero geison tengo facilidad en cuanto a uso de recursos manuales manejo de software informatico como la malloria de programas de la suite de adobe
·William Urrea
Breve historia del proyecto
Estábamos en clase de emprendimiento y se nos pidió que hiciéramos grupos para crear un proyecto de empresa que presentaríamos al final del semestre.
William, Javier y yo estábamos sentados cerca y me propusieron que me uniera al grupo, yo acepté, y luego empezamos a pensar en que idea de proyecto sería ideal, entonces hablamos sobre nuestras habilidades, en que trabajábamos y generamos unas ideas. Luego en otra clase les dije lo de los libros digitales y a ellos les pareció bien porque combinaba las habilidades de cada uno y no permitía seguir desempeñándonos como creativos.
Mercado
¿Cuál es nuestro cliente potencial?
Nuestro cliente potencial son aquellos padres que ven en sus hijos algún tipo de dificultad para concentrarse en sus estudios básicos, que les cuesta aprender y/o se desconcentran fácilmente. Así mismo, los pequeños que se casan de llevar la misma rutina monótona y aburrida de siempre para aprender. Por otro lado también nos dirigimos a un público adolecente y a otro adulto, tratando de generar interés y gusto por la lectura con esta novedosa idea.
Otro cliente potencial son las editoriales que buscan estar a la vanguardia de las TICs y tratando de evolucionar y captar nuevos clientes, están dispuestos a dar a conocer sus diferentes libros de una forma muy novedosa.
¿Por qué los clientes potenciales necesitan de nuestro producto o servicio?
Por que nuestro producto ofrece de una forma novedosa, captar la atención y entendimiento por parte de aquellos que asta a hora están empezando sus estudios básicos y les cuesta aprender; nuestro producto ofrece a los usuarios interactuar con los diferentes contenidos y temas que un libro normal tendría, pero con la diferencia de que estos contenidos son totalmente interactivos y buscan sumergir al usuario en un nuevo mundo en donde se logra capturar toda sus atención y aprender es divertido.
¿Cómo llegaremos a nuestros clientes potenciales?
Publicitando a través de algo tan simple pero abundante como lo son las redes sociales; también dando a conocer el producto en los centros de estudio directamente como lo son los colegios y las bibliotecas utilizando algún tipo de publicidad de guerrilla para generar expectativa y curiosidad hacia el producto en los estudiantes, padres y maestros.
¿Qué competencia existe en la actualidad?
Básicamente nuestra competencia serían los ebooks libros digitales actuales, que se leen en con dispositivos capaces de leer extensiones como pdf, ePub, DJVU, mobi, azw, doc, docx entre muchos otros, los cuales presentan un libro común y corriente legible en un dispositivo como un celular o un Ipad, por lo cual nuestro libro digital interactivo, será un producto novedoso capaz de superar estas nuevas formas de lectura y aprendizaje.
¿Por qué nos diferenciamos de la competencia?
Por qué presentamos una idea novedosa capas de llamar la atención de todos aquellos a los que no les interesa la lectura o tienen serios problemas de aprendizaje y buscan una solución a estas dificultades.
Definición del mercado
Como cada proyecto va dirigido a un segmento distinto de la población no se puede establecer un margen de edad, o sexo, o estrato socieoeconómico. Aunque si se puede establece un cliente más o menos constante que serían las editoriales.
ANÁLISIS DOFA
Análisis externo
Oportunidades
Es un mercado nuevo y no existe mucha competencia en el país
El mercado para artículos relacionados con tecnología está creciendo
El gobierno está apoyando el desarrollo de las tecnologías de la información y comunicación TIC
Amenazas
Que las grandes editoriales empiecen a generar ésta clase de contenidos y se conviertan en la competencia en lugar de ser clientes
La piratería
Análisis Interno
Fortalezas
Seríamos pioneros y ofreceríamos un producto nuevo
Una vez producido se puede industrializar fácilmente y a un bajo costo
Debilidades
No hay datos históricos sobre el consumo de esta clase de producto que nos sirvan de referencia
Producir el software toma un largo tiempo
Combinación de resultados
Definición de objetivos
Objetivos del proyecto empresarial
Crear una alternativa que fortalezca el modelo educativo existente, y que a la par capacite a la población en las nuevas destrezas necesarias de la sociedad contemporánea, satisfaciendo con esto la creciente demanda de contenidos para la variada gama de artículos tecnológicos en el mercado.
Misión
Ser un punto de partida para el cambio de paradigmas en el modelo educativo y fomentar a través del ejemplo la creación de empresas conscientes, es decir que no solo se conformen por el ánimo de lucro, contribuyendo así a un cambio positivo de la sociedad.
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