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Que efectos producen los videojuegos en los adolescentes

Enviado por   •  6 de Diciembre de 2018  •  1.241 Palabras (5 Páginas)  •  378 Visitas

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Marco teórico:

El documento está dividido en 2 partes, en la primera habla de antecedentes y algunos datos del tema así como investigaciones de él, también habla de los videojuegos como un medio educativo y habla de diferentes aspectos y materias en las que los videojuegos pueden mejorar el aprendizaje educativo de un niño o adolescente, en la segunda parte se muestran los videojuegos que no reflejan un propósito educativo y en vez de beneficiar pueden alterar la educación del jugador así como provocar malas conductas en el niño o adolescente así perjudicándolo, al final se presentan conclusiones globales de todo el texto y no poniéndose ni de un lado ni del otro.

http://www.tecn.upf.es/~sjorda/TSI2006/alumnes_anteriors/TSI0405_InflVJuegos.pdf (Ever)

En dicha investigación se muestran bibliografías (referencias),el documento habla de las enfermedades que se pueden producir con el mal uso de los videojuegos o la práctica de algunos de ellos, expresa datos de las diferentes enfermedades y lesiones que se pueden adquirir al hacer uso de los videojuegos también habla de la situación del jugador en la vida social, además de la influencia negativa de los videojuegos.

http://jose-melendezm.blogspot.mx/ (Ever)

Esta fuente de información da una pequeña reseña al principio del documento sobre que pueden causar los videojuegos adicción y dependencia ya que contienen un alto contenido de repititividad y habla también de la magnitud de la adicción. En la parte de mas abajo en el document habla sobre recomendaciones sobre que hacer y un poco de información de diferentes tipos de casos.

http://www.desarrolloinfantil.net/desarrollo-psicologico/como-afectan-los-videojuegos-a-los-ninos-y-adolescentes (Ever)

Esta investigación se centra en diferentes subtemas para hacer más amplia la información, habla de los videojuegos en general, después muestra los diferentes tipos de juegos en que especifican con qué fin es ese tipo de juego y en donde se puede jugar, además de mostrar diferente información como las causas y consecuencias de los videojuegos también muestra conceptos.

http://www.monografias.com/trabajos89/influencia-videojuegos/influencia-videojuegos.shtml (Ever)

Hay un punto que solo se había analizado en medios de comunicación como la televisión o la radio pero se aparece en los video juegos; la atracción hacia el consumo de tabaco. Ha habido marcas de compañías tabaqueras en videojuegos. Se han creado videojuegos, incluso en México dos juegos interactivos en animación para reducir la atracción hacia el consumo del cigarro.

http://www.scielosp.org/pdf/spm/v54n3/v54n3a13.pdf (Miguel)

Se han visto muertes gracias al efecto de los videojuegos, por haber jugado mucho tiempo por tentación de estos, estudios han revelado que los adolescentes con un comportamiento y vocabulario agresivo, son consecuencias de los videojuegos, mientras que los que fueron apartados de estos tenían diferente comportamiento y desempeño escolar.

http://www.uam.mx/difusion/casadeltiempo/43_iv_may_2011/casa_del_tiempo_eIV_num43_10_13.pdf (Miguel)

Estudios realizados por expertos de Estados Unidos realizado en Singapur hechos a jugadores de videojuegos (la mayoría hombres) muestran que los niños se hacen más propensos a tener pensamientos agresivos y su comportamiento (también agresivo) se incrementa independientemente de si ya eran algo agresivos, su edad, su sexo y la intervención de sus padres.

http://www.informador.com.mx/tecnologia/2014/519602/6/videojuegos-provocan-agresividad-en-ninos-y-adolescentes.htm (Miguel)

Después de varios estudios alrededor del mundo con 3034 niños, se encontró que sufrían efectos dañinos, los que jugaban más se les encontró una competencia social baja y mayor impulsividad además de estar en riesgo de convertirse en jugadores patológicos.

Los niños que jugaron más videojuegos mostraron falta de sueño, sobrepeso, dolores de cabeza y de espalda. Los varones eran más propensos al sobrepeso y las mujeres a la falta de sueño.

http://archivo.eluniversal.com.mx/articulos/62489.html (Miguel)

Hipótesis:

Método: Cualitativo

Pensamos que este método nos puede ayudar a agilizar nuestra investigación ya que se pueden poner datos y con el tiempo relacionarlos entre sí, además que este método estudia las ciencias sociales de nuestro tema, como la psicología.

(alcances)

Deseamos mostrar las causas y consecuencias sin tabús, y así analizar y reducir el uso de ellos, además de mostrar sus beneficios.

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