TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN ÁREA SISTEMAS INFORMÁTICOS
Enviado por monto2435 • 5 de Enero de 2019 • 1.995 Palabras (8 Páginas) • 454 Visitas
...
Por todo lo antes expuesto, es conveniente que el Colegio disponga de una página web, con el fin de publicar y distribuir información dinámica y económica. A su vez, es posible la actualización continua y una mayor difusión de la misma, al tiempo que se extendería a cualquier parte del mundo, no sólo la presencia de la institución en el cyber espacio, sino también la posibilidad de darse a conocer a aquellos aspirantes a cursar.
CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES[pic 11]
ROLES Y ACTIVIDADES
Tipo de Rol
Nombre
Habilidades
Actividades
Administrador del proyecto.
Maura Cruz Velazco
Facilidad de palabra Carismática
Se encarga de entrevistarse con los clientes y reuniones con en el equipo.
Analista
Diana N. López Amador
Observar las necesidades del cliente
Ofrecerle la solución a los problemas del cliente mediante entrevistas
Diseñadores
Adolfo Pérez Zepeta
Creador del diseño del sistema
Comunicación con los programadores
Programador
Diana N. López Amador
Convierte la idea del cliente al sistema
Colaboración con el analista, diseñador para un mejor trabajo
Tester
Maura Cruz Velazco
Se encarga de verificar la calidad del producto
Da su punto de vista al diseñador y programador
Asegurador de calidad
Diana N. López Amador
Proponer plan de calidad
Realizar revisión del sistema
Documentador
Adolfo Pérez Zepeta
Es el encargado de validar la información y hacer los cambios necesarios para tenerlos actualizados
Muestra la documentación en reuniones de revisión
Cliente comprometido
Da su idea para la generación de su proyecto
Se mantendrá al tanto de lo sucedido en el proyecto
PRINCIPIOS DE USABILIDAD
Usabilidad se define en el estándar ISO 9241 como “el grado en el que un producto puede ser utilizado por usuarios específicos para conseguir objetivos específicos con efectividad, eficiencia y satisfacción en un determinado contexto
La usabilidad está destacándose como atributo fundamental para el éxito de un producto software.
Nuestro sistema será evaluado con los 5 principios básicos para tener una mejor comunicación con nuestro cliente
Facilidad de aprendizaje: No es nada más que el buen entendimiento y la facilidad de aprender la funcionalidad básica del sistema, para poder realizar correctamente la tarea que desea realizar el usuario.
Eficiencia: Cuanto más sea la usabilidad de un sistema, más rápido es el usuario al utilizarlo, y el trabajo se realiza con mayor rapidez.
Recuerdo en el tiempo: Para usuarios intermitentes (que no utilizan el sistema regularmente) es vital ser capaces de usar el sistema sin tener que aprender cómo funciona partiendo de cero cada vez.
Tasa de errores: Se refiere al número de errores cometidos por el usuario mientras reconoce el sistema, lógicamente si su usabilidad es continua esto implica una tasa de errores baja.
Satisfacción: Es la que el cliente debe demostrar que el sistema realmente cumple con sus expectativas.
PRUEBAS DE USABILIDAD
Armando Hernandez López
- Como te parecio el sistema
Me parecio de facil entendimiento
- Los modulos que encontraste crees que son adecuandos
si
- Si tuvieras un sistema el cual te facilitaria tu vida laboral lo implementarias
por supuesto si facilitaria mi trabajo no lo pensaria dos veces
- Del 1 al 10 como calificarias el sistema
9
Gabriela Estrada Solares
- Como te parecio el sistema
Facil
- Los modulos que encontraste crees que son adecuandos
si porque son muy comunes y de facil entendimiento
- Si tuvieras un sistema el cual te facilitaria tu vida laboral lo implementarias
Desde luego y no solo en el trabajo sino en mi vioda diaria
- Del 1 al 10 como calificarias el sistema
10
GUIAS DE ESTILO
NOMBRE
CARACTERISTICA
TIPO
Estudia la marca
El Sistema Web estaba basado en los colores de la escuela, de igual forma se trabaja en lo visual de la institucion.
[pic 12]
Tipografia
La mayoria
...