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TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN ÁREAS DE SISTEMAS INFORMÁTICOS

Enviado por   •  11 de Marzo de 2018  •  1.084 Palabras (5 Páginas)  •  442 Visitas

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Esta empresa busca con este proyecto obtener de una manera sencilla y divertida para cada estudiante de diferentes niveles fomentar el hábito del estudio, fomentar en ellos capacidades de ingenio, memorización, concentración, atención entre otros.

DIAGRAMAS DE FLUJO DEL PROYECTO

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DESCRIPCIÓN DE EQUIPO DE TRABAJO

Rubega aún es muy joven, por lo cual, el personal con el que cuenta es nulo, sólo lo conforman los fundadores de dicha empresa, por lo que el resultado de esto es dividirse las tareas más importantes para la empresa entre los mismos fundadores.

Algo que es muy importante es que, los puestos, o mejor dijo los encargados de cada área, se hicieron de acuerdo a la especialización o habilidades de cada fundador, esto con el fin de tener más comodidad entre ellos mismo y con su trabajo o puesto.

Todos somos Rubega, no es Rubega si hace falta alguien, por lo que, los tres fundadores influyen en la toma de decisiones de la compañía y los tres están al mando de ella.

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Mercadotecnia-Esmeralda Bello Medina.

Esmeralda es la encargada de mercadotecnia, por lo cual se encarga de hablar con los clientes, para que ellos les expliquen lo que quieren en su software, esto con el fin de Esmeralda, entienda lo que ellos quieren, y ella así mismo decirle a los encargados de programación y diseño gráfico, qué es lo que quiere el cliente.

Programador-Andrés Rumbo Serrano.

Andrés es el encargado de la programación del software, esto quiere decir que él es el que se encargará de hacer que todo el software funcione correctamente, y así mismo estas funciones cumplan con las expectativas previamente establecidas con el cliente.

Diseño gráfico- Nareli García Modesto.

Nareli es la encarga de todo lo visual de software, o sea, los colores que se van a usar, y las imágenes dependen de ella, todo lo que tenga que ver con la parte visual depende de ella.

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