Disertacion sobre la historia de las consolas y los videojuegos.
Enviado por Eric • 11 de Mayo de 2018 • 2.921 Palabras (12 Páginas) • 645 Visitas
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Cuarta generación: El salto a los 16 bits es lo que marco esta generación, y aquí se encuentran dos grandes rivales: La Super Nintendo y La Sega Genesis. La Sega génesis fue una de las primeras consolas de 16 bits lanzada en 1988. Sega y Nintendo eran rivales en cuanto a consolas. Por un lado Nintendo tenia en la época de la NES a mario, su mascota oficial, con la cual era conocida la compañía. Por otro lado, Sega tenia a Alex Kidd, quien era su mascota en esa época, la cual pertenecia a un gran juego del mismo nombre. Sin embargo, Nintendo lanza su artillería pesada en el año 1989, con la salida de Super Mario Bros 3 para la NES. A esto, había que sumarle el hype de los fans que ya habían visto parte del Nuevo mario en la Pelicula “The Wizard”. Sega sabia que Alex Kidd carecia del carisma necesario para hacerle frente Mario. es por ello que encargaron a uno de sus estudios de desarrollo, el Sega AM8, la creación de un nuevo juego. Fueron multitud los bocetos que se barajaron, entre los que se incluye un Armadillo y un émulo de Theodore Roosevelt, ex presidente de los Estados Unidos, en pijama, que terminaria convirtiéndose en la némesis del juego,.
El resultado fue Sonic, la antítesis de Mario. Sonic era totalmente distinto a Mario. Por un lado, Mario siempre fue un personaje enfocado a la familia, un personaje amable y tranquilo, en cambio Sonic con su diseño rebelde y velocidad desenfrenada, estaba más enfocado a la juventud. Los videojuegos de Mario premiaban la búsqueda y el ir despacio para encontrar todo lo que se ofrecia en los niveles, en cambio Sonic premiaba la velocidad y el terminar cada nivel en el menor tiempo posible. Con esto, Sega había encontrado a su mascota oficial. Ahora la competencia era equitativa, la juventud en ese entonces estaba dividida entre Mario y Sonic, quien era el mejor. La Super Nintendo fue la consola más vendida de esta generación, con 49 millones de copias vendidas y la sega mega drive no se quedaba atrás, con 30,75 millones de copias vendidas, y siendo la consola más vendida en Europa.
Por otra parte, hubo un videojuego que revolucionó la industria. Un videojuego hecho para las máquinas de árcade, llamado Mortal Kombat, un videojuego de combates. La principal atracción del videojuego era que usaba actores reales a través de la digitalización, por lo que le daba un aspecto bastante realista al videojuego, y al terminar el combate, el ganador podía ejecutar un movimiento para acabar de una forma brutal con su oponente. El juego era altamente llamativo por sus niveles de violencia para la época, tanto asi que causo mucha polémica para la época en el nivel político, con lo que se creó la clasificación por edades, también conocida como ESRB. Esta clasificación establecía una edad mínima que los jugadores debían tener para poder disfrutar del videojuego. Cuando se quizo hacer el port para las consolas de la época, como la Sega génesis y la Súper Nintendo, su clasificación era M, es decir Mature, para mayores de 18 años y era ilegal vender este juego a menores de edad. Con toda esta clasifacion, aun así se debieron censurar la sangre y la mayoría de los Fatalitys, claro que algunas consolas disponían de códigos secretos para activar la sangre y los Fatalitys originales, como es el caso de la Sega Genesis.
Quinta generación: Conocida como la generación del 3D, los videojuegos pasaron de ser planos en un entorno virtual 2D, a ser videojuegos en entornos tridimensionales, gracias al avance de las consolas que en esta generación eran de 32 bits e incluso algunas de 64 bits. La gran ganadora de esta generación fue la Playstation, de 32 bits, con 104.250.000 copias vendidas. La clave del éxito de esta consola estaba en las facilidades ofrecidas por la compañía a los desarrolladores de videojuegos, entusiasmados con las grandes posibilidades técnicas, las tres dimensiones y el CD. Los desarrolladores tomaban demasiados riesgos económicos creando cartuchos para Sega o Nintendo; Sony, por el contrario, ofrecía todas las facilidades para poder contar con un variado catálogo de juegos. El catálogo de la PlayStation fue clave para su éxito, ya que poseía títulos exclusivos para la consola los cuales incentivaban a los jugadores a optar por esta consola antes que otra. A la vez que las consolas avanzaban hasta los 32 bits y que los videojuegos se abrían a un entorno 3D, esto daba paso a nuevas posibilidades para los videojuegos, como por ejemplo el surgir del genero survival horror con Residen Evil. A pesar de que había videojuegos con temática de horror antes, se considera a Resident Evil como el padre del género Survival Horror, marco el eje que seguirían juegos posteriores del mismo género. La exclusividad de los títulos fue un punto importante en el éxito de esta consola. Titulos como Gran Turismo, Metal Gear Solid y Final Fantasy VII, marcaron el éxito de la consola. En 1996 aparece la Nintendo 64, y con ella vuelve Mario en Super Mario 64. A pesar de ser una consola de 64 bits, que ya era el doble que la Playstation que era solamente de 32 bits, el hecho de tener sus juegos en forma de cartuchos aun en esta época, la puso en una posición de desventaja frente a la Playtation. Aun asi, logro vender cerca de 33 millones de copias. Playstation carecia de una mascota por ese entonces, y Mario aún era una competencia en esa epoca, sabían que debían buscar algo con el que hacerle frente. Fue asi como quedo a cargo de la compañía Nuaghty Dog la tarea de buscar una mascota para la Playstation, y en 1996 sale a la venta Crash Bandicoot, siendo Crash la mascota oficial de la Playstation.
Sexta Generacion: El gran titan de esta generación es la Playstation 2, con 128 bits, y siendo la videoconsola mas vendida de la historia, con 160.000.000 copias aprox. La playstation 2 de sony ahora incorporaba un lector de DVD, por lo que los CDs que se utilizaban tenían un mayor almacenamiento disponible, lo que implicaba videojuegos con mayor contenido. Tambien como muchos recordaran, en esta consola se podían ver películas sin ningún problema, gracias al lector de DVD. La consola domino el mercado en esta generación, gracias nuevamente a su catálogo de videojuegos. Titulos como Gran Turismo 3, Metal Gear Solid 2, Grand Theft Auto 3, God of war, PES 3, llamaron la atención de todos. Basicamente, repite la fórmula del éxito de la PlayStation, pero con gráficos mas avanzados. Tambien fue una de las primeras consolas en incluir un modo online, para ciertos videojuegos o para navegar por internet. Otras consolas de esta generación fueron la XBOX de Microsoft y la GameCube de Nintendo, ambas exitosas, con cerca de 22 millones de copias vendidas cada una.
Septima Generacion: la principal característica de esta generación, es el avance nuevamente a un mayor un
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