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TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN ÁREA SISTEMAS INFORMÁTICOS

Enviado por   •  5 de Enero de 2019  •  1.995 Palabras (8 Páginas)  •  402 Visitas

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Por todo lo antes expuesto, es conveniente que el Colegio disponga de una página web, con el fin de publicar y distribuir información dinámica y económica. A su vez, es posible la actualización continua y una mayor difusión de la misma, al tiempo que se extendería a cualquier parte del mundo, no sólo la presencia de la institución en el cyber espacio, sino también la posibilidad de darse a conocer a aquellos aspirantes a cursar.

CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES[pic 11]

ROLES Y ACTIVIDADES

Tipo de Rol

Nombre

Habilidades

Actividades

Administrador del proyecto.

Maura Cruz Velazco

Facilidad de palabra Carismática

Se encarga de entrevistarse con los clientes y reuniones con en el equipo.

Analista

Diana N. López Amador

Observar las necesidades del cliente

Ofrecerle la solución a los problemas del cliente mediante entrevistas

Diseñadores

Adolfo Pérez Zepeta

Creador del diseño del sistema

Comunicación con los programadores

Programador

Diana N. López Amador

Convierte la idea del cliente al sistema

Colaboración con el analista, diseñador para un mejor trabajo

Tester

Maura Cruz Velazco

Se encarga de verificar la calidad del producto

Da su punto de vista al diseñador y programador

Asegurador de calidad

Diana N. López Amador

Proponer plan de calidad

Realizar revisión del sistema

Documentador

Adolfo Pérez Zepeta

Es el encargado de validar la información y hacer los cambios necesarios para tenerlos actualizados

Muestra la documentación en reuniones de revisión

Cliente comprometido

Da su idea para la generación de su proyecto

Se mantendrá al tanto de lo sucedido en el proyecto

PRINCIPIOS DE USABILIDAD

Usabilidad se define en el estándar ISO 9241 como “el grado en el que un producto puede ser utilizado por usuarios específicos para conseguir objetivos específicos con efectividad, eficiencia y satisfacción en un determinado contexto

La usabilidad está destacándose como atributo fundamental para el éxito de un producto software.

Nuestro sistema será evaluado con los 5 principios básicos para tener una mejor comunicación con nuestro cliente

Facilidad de aprendizaje: No es nada más que el buen entendimiento y la facilidad de aprender la funcionalidad básica del sistema, para poder realizar correctamente la tarea que desea realizar el usuario.

Eficiencia: Cuanto más sea la usabilidad de un sistema, más rápido es el usuario al utilizarlo, y el trabajo se realiza con mayor rapidez.

Recuerdo en el tiempo: Para usuarios intermitentes (que no utilizan el sistema regularmente) es vital ser capaces de usar el sistema sin tener que aprender cómo funciona partiendo de cero cada vez.

Tasa de errores: Se refiere al número de errores cometidos por el usuario mientras reconoce el sistema, lógicamente si su usabilidad es continua esto implica una tasa de errores baja.

Satisfacción: Es la que el cliente debe demostrar que el sistema realmente cumple con sus expectativas.

PRUEBAS DE USABILIDAD

Armando Hernandez López

- Como te parecio el sistema

Me parecio de facil entendimiento

- Los modulos que encontraste crees que son adecuandos

si

- Si tuvieras un sistema el cual te facilitaria tu vida laboral lo implementarias

por supuesto si facilitaria mi trabajo no lo pensaria dos veces

- Del 1 al 10 como calificarias el sistema

9

Gabriela Estrada Solares

- Como te parecio el sistema

Facil

- Los modulos que encontraste crees que son adecuandos

si porque son muy comunes y de facil entendimiento

- Si tuvieras un sistema el cual te facilitaria tu vida laboral lo implementarias

Desde luego y no solo en el trabajo sino en mi vioda diaria

- Del 1 al 10 como calificarias el sistema

10

GUIAS DE ESTILO

NOMBRE

CARACTERISTICA

TIPO

Estudia la marca

El Sistema Web estaba basado en los colores de la escuela, de igual forma se trabaja en lo visual de la institucion.

[pic 12]

Tipografia

La mayoria

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