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Investigación fuente de creación en el diseño gráfico

Enviado por   •  17 de Enero de 2018  •  1.225 Palabras (5 Páginas)  •  340 Visitas

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escoge una de las soluciones de diseño propuesta para desarrollar; El sexto paso es la implementación, que es llevar a cabo la solución para el briefing de diseño y termina con la entrega final del trabajo al cliente; Por último encontramos el paso siete, recibir feedback, consiste en aprender de lo que sucedió durante el proceso de diseño, el cliente y la agencia de diseño buscan identificar que se podría mejorar y que funcionó bien.

Debido a las razones anteriores, el proceso creativo tiene como fondo una investigación a partir de la cual se pueden formar nuevas ideas y para que un diseñador pueda desarrollar nuevos productos debe tener unas grandes bases de investigación, ya que es un factor primordial al momento de solucionar problemas y ayuda a que el contenido en dicho producto sea coherente y acorde con el mensaje que se desea transmitir, al mismo tiempo la actividad de investigación le permite a los diseñadores un intercambio de opiniones y conceptos con su equipo de trabajo (en el caso que lo tenga), lo que representaría un aporte significativo a su crecimiento como profesionales.

“Realmente los diseños brillantes tienen un significado detrás de ellos —y no se trata solamente de formas bonitas, filtros y tipografía— Cada elemento debería, en verdad, comunicar algo sobre el proyecto subyacente” (Hussam, 2011)

Cabe resaltar que además de toda la fase metodológica de la investigación, en el diseño también influyen procesos ligados a la inspiración ya que los productos finales pueden llegar a ser el reflejo de la sensibilidad del diseñador. Si bien, la inspiración no proviene de la nada, las influencias de inspiración se presentan en diferentes momentos y formas, se encuentran antecedidas por situaciones y momentos significativos. Así pues, en su momento el diseñador tiene la oportunidad de aportar algo nuevo en pro de su propia satisfacción al comunicar o expresar algo por medio de sus herramientas visuales.

La inspiración suele venir con un sentimiento de haber encontrado la solución correcta, por lo que es de gran importancia que los diseñadores logren discernir si en realidad su episodio de inspiración es la opción más acertada y consigan vincular el proceso creativo con el proceso metodológico, debido a que si esto no sucede el resultado final no sería preciso, estaría sujeto a errores y el cliente no estaría satisfecho.

En conclusión, en el diseño gráfico intervienen aspectos técnicos y creativos, además al desarrollarse de forma muy similar a un proceso comunicativo, el diseñador gráfico funciona como un codificador de mensajes, siendo su función resolver problemas, analizar posibilidades, traducir ideas y conceptos a un lenguaje visual que pueda ser captado por el receptor y todo lo mencionado anteriormente lo logra llevar a cabo mediante el uso de la investigación. Si bien, la inspiración ocupa un lugar relevante en desarrollo del producto final, el diseñador al encontrarse condicionado a los deseos del cliente implica que se deba inclinar más por los procesos metodológicos y estructurales.

Referencias Bibliográficas:

Pontis, S. (2009). Investigación en diseño. Foroalfa

Dase, (2014). Los 7 pasos del proceso de diseño Tomado de: http://dase.es/los-7-pasos-del-proceso-de-diseno-2/

Hussam, A. (2011). Concepto e inspiración: teoría de diseño para diseñadores web - Web Design Article. Tomado de: http://webdesign.tutsplus.com/es/articles/concept-and-inspiration-design-theory-for-web-designers--webdesign-2025

Dase, (2014). Los 7 pasos del proceso de diseño Tomado de: http://dase.es/los-7-pasos-del-proceso-de-diseno-2/

Saloma M. (2006). Historia del Diseño Gráfico. Tomado de: https://www.uvirtual.edu.co/docudiseo/Dise%C3%B1o%20Grafico/E-H/historia_diseno.pdf

Alfaro, Y. (2014). Las 4 diferencias abismales entre un diseñador y un artista. Tomado de: http://www.paredro.com/las-4-diferencias-abismales-entre-un-disenador-y-un-artista/

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