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“Aplicación Deportiva Ecuavoley”

Enviado por   •  6 de Junio de 2022  •  Trabajo  •  3.502 Palabras (15 Páginas)  •  335 Visitas

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UNIVERSIDAD DE LAS FUERZAS ARMADAS “ESPE”[pic 1]

PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS

GRUPO N°7

“Aplicación Deportiva Ecuavoley”

INTEGRANTES:

        JONATHAN ZAPATA

        MARTIN MEDINA

        JOSSUE TOSCANO

        BRYAN YANZAPANTA

NRC:

3249

        

Aplicación Deportiva Ecuavoley

Caso de uso

 Se requiere desarrollar un software, capaz de brindar información sobre los acontecimientos deportivos del ecuavoley para una empresa de entretenimiento web. La empresa solicita gestionar datos como fecha de campeonatos, jugadores, canchas deportivas alrededor de la ciudad de Quito, asimismo una pequeña línea de mercado web referente al deporte como tableros, redes y balones (modelo, material), indicando el monto y la forma de pago, todo esto dirigido a clientes como a parques o canchas particulares.

Los clientes serán capaces de crear un usuario (Nombre, Edad, teléfono,) y contraseña, para consultar cada evento deportivo relacionado al ecuavoley junto a ello noticias a detalle de cada integrante de un equipo y de eventos como los de Radio Canela y estadística además con la posibilidad de una sección de apuestas. La empresa se mantendrá actualizando continuamente la información, ya sea reportaje del historial deportivo como el inventario de la tienda web registrando la fecha y el monto de la compra. El software será capaz de notificar al usuario, ante cualquier innovación dentro de la plataforma.[pic 2]

Identificar Actores

Se requiere desarrollar un software, capaz de brindar información sobre los acontecimientos deportivos del ecuavoley para una empresa de entretenimiento web. La empresa solicita gestionar datos como fecha de campeonatos, jugadores, canchas deportivas alrededor de la ciudad de Quito, asimismo una pequeña línea de mercado web referente al deporte como tableros, redes y balones (modelo, material), indicando el monto y la forma de pago, todo esto dirigido a clientes como a parques o canchas particulares

Los clientes serán capaces de crear un usuario (Nombre, Edad, teléfono,) y contraseña, para consultar cada evento deportivo relacionado al ecuavoley junto a ello noticias a detalle de cada integrante de un equipo y de eventos como los de Radio Canela y estadística, además con la posibilidad de una sección de apuestas. La empresa se mantendrá actualizando continuamente la información, ya sea reportaje del historial deportivo como el inventario de la tienda web registrando la fecha y el monto de la compra. El software será capaz de notificar al usuario, ante cualquier innovación dentro de la plataforma.

Identificar Casos de Uso

Se requiere desarrollar un software, capaz de brindar información sobre los acontecimientos deportivos del ecuavoley para una empresa de entretenimiento web. La empresa solicita gestionar datos como fecha de campeonatos, jugadores, canchas deportivas alrededor de la ciudad de Quito, asimismo una pequeña línea de mercado web referente al deporte como tableros, redes y balones (modelo, material), indicando el monto y la forma de pago, todo esto dirigido a clientes como a parques o canchas particulares.

Los clientes serán capaces de crear un usuario (Nombre, Edad, teléfono,) y contraseña, para consultar cada evento deportivo relacionado al ecuavoley junto a ello noticias a detalle de cada integrante de un equipo y de eventos como los de Radio Canela y estadística, además con la posibilidad de una sección de apuestas. La empresa se mantendrá actualizando continuamente la información, ya sea reportaje del historial deportivo como el inventario de la tienda web registrando la fecha y el monto de la compra. El software será capaz de notificar al usuario, ante cualquier innovación dentro de la plataforma.

MODELO DE CASO DE USO UML[pic 3][pic 4][pic 5]

DESCRIPCION DE CASOS DE USO

Nombre

Crear Usuario

CU-01

Autor

Bryan Yanzapanta, Martin Medina, Jossue Toscano, Jonathan Zapata

Fecha

22/12/2020

Descripción:

Permite crear un usuario para poder participar en la EcuavolleyApp

Actores:

Usuario

Precondiciones:

El usuario debe tener un correo electrónico activo.

Flujo Normal:

  1. El usuario al entrar a la aplicación selecciona registrarse
  2. El sistema muestra los datos que serán llenados
  3. El usuario coloca sus datos: nombre, apellido fecha de nacimiento.
  4. El sistema registra los datos y muestra la opción de agregar métodos solo si el usuario desea.
  5. El sistema pide registrar una contraseña
  6. El usuario elige su contraseña con un mínimo de 8 caracteres.

Flujo Alternativo:

  1. El sistema valida los datos del usuario.[pic 6]
  2. El sistema permite guardar la contraseña del usuario

Postcondiciones:

El usuario “nombre del usuario” ha sido registrado correctamente.

[pic 7]

Nombre

Consultar eventos Ecuavoley Quito[pic 8]

CU-02

Autor

Bryan Yanzapanta, Martin Medina, Jossue Toscano, Jonathan Zapata

Fecha

22/12/2020

Descripción:

Permite consultar los eventos en vivo y por jugarse.

Actores:

Usuario

Precondiciones:

El usuario debe de ser autenticado dentro del sistema.

Flujo Normal:

  1. El usuario selecciona la opción de consultar los eventos de ecuavoley[pic 9]
  2. El sistema muestra los partidos en vivo y por jugarse
  3. El usuario elige la opción de ver detalles[pic 10]

Flujo Alternativo:

  1. El sistema valida al usuario.
  2. El sistema muestra todos los eventos de ecuavoley
  3. El sistema muestra en donde suceden dichos eventos

Postcondiciones:

El partido “equipo A vs equipo B” está llevándose a cabo[pic 11]

[pic 12]

...

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