Implementación de un Sistema de Realidad Aumentada para mejorar el Marketing de una Empresa Tecnológica JUANCATEL de la Provincia de Nazca
Enviado por ruddy Huaman • 6 de Mayo de 2021 • Trabajo • 3.720 Palabras (15 Páginas) • 534 Visitas
UNIVERSIDAD PRIVADA SAN JUAN BAUTISTA
FACULTAD DE INGENIERÍAS
ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERÍA DE COMPUTACIÓN Y SISTEMAS
PROYECTO:
Implementación de un Sistema de Realidad Aumentada para mejorar el Marketing de una Empresa Tecnológica JUANCATEL de la Provincia de Nazca.
ASESOR:
Julio Genaro Melendez Ramos
INTEGRANTES:
Hacguibher Ruddy Huaman Rojas
Julio Cesar Caballero Fuentes
Maryori Dayana Flores Ventes
Yhony Huaman Tanta
CURSO:
Computación Gráfica
Ica - Perú
2020
Agradecimiento
El presente Proyecto Final fue realizado bajo la supervisión y ayuda del Ing. Julio Genaro Melendez Ramos, donde nos gustaría expresar nuestro sincero agradecimiento por su apoyo, tiempo, paciencia y su gran labor como docente.
A nuestros padres por darnos la oportunidad de realizar una carrera y darnos la vida.
A Dios por darnos la oportunidad de vivir y permitirnos disfrutar cada momento de nuestras vidas.
Dedicatoria
El presente trabajo está dedicado a nuestra familia por haber sido nuestro apoyo a lo largo de nuestra carrera universitaria y a lo largo de nuestras vidas. A todas las personas especiales que nos acompañaron en esta etapa, y a nuestro profesor por ayudarnos en nuestra formación académica.
Resumen
El presente proyecto trata de mostrar el desarrollo e implementación de figuras realizadas en el software de 3D Max exportados a la Realidad Aumentada para la ayuda de Marketing a una empresa Tecnológica JUANCATEL de la provincia de Nasca.
Por lo que utiliza los software de 3DS Max - Unity y Vuforia para el desarrollo del proyecto Sistema de Realidad Aumentada Marketing
La finalidad que tiene 3ds Max es realizar figuras tridimensionales.
CAPÍTULO I : El problema
Planteamiento del Problema
El problema que logramos ver en la Empresa Tecnológica JUANCATEL se deriva en la muestra de catálogo de productos hacia los clientes, esto quiere decir que si un cliente se acercaba a preguntar sobre algun producto ejemplo: Un celular Samsung S20 , y en el almacén no había ese producto para enseñar ,se perdía la oportunidad de mostrar y convencer al cliente.
De acuerdo a esta herramienta, el desarrollo de una aplicación de Realidad Aumentada orientada al cliente en el proceso de usabilidad y flexibilidad al momento de integración de un producto, por otro lado el Marketing es necesario en todas las etapas del proceso de venta en la empresa tecnológica JUANCATEL ya que puede utilizar numerosas plataformas, canales de redes sociales y equipos dentro de su organización para identificar a su público, y ganaría marketing e innovación en su negocio.
Formulación del Problema
1.2.1. General
¿Cómo la Implementación de un Sistema de Realidad Aumentada mejorará el Marketing en la Empresa Tecnológica JUANCATEL de la Provincia de Nazca?
1.2.2. Específico
¿Cómo la Simulación mejora el Marketing de la Empresa Tecnológica JUANCATEL de la Provincia de Nazca?
¿Cómo la Realidad Aumentada mejora el Marketing de la Empresa Tecnológica de la Provincia JUANCATEL de Nazca?
¿Cómo los elementos virtuales mejora el Marketing de la Empresa Tecnológica de la Provincia JUANCATEL de Nazca?
¿Cómo la tecnología mejora el Marketing de la Empresa Tecnológica JUANCATEL de la Provincia de Nazca?
Objetivos
1.3.1. General
Implementar el Sistema de Realidad Aumentada para mejorar el Marketing en la Empresa Tecnológica JUANCATEL de la Provincia de Nazca.
1.3.2. Específicos
Implementar los Elementos Virtuales para mejorar el Marketing de la Empresa Tecnológica JUANCATEL de la Provincia de Nazca.
Implementar la Simulación para mejorar el Marketing de la Empresa Tecnológica JUANCATEL de la Provincia de Nazca.
Implementar la Visión Artificial para mejorar el Marketing de la Empresa Tecnológica JUANCATEL de la Provincia de Nazca.
Implementar la Tecnología para mejorar el Marketing de la Empresa Tecnológica JUANCATEL de la Provincia de Nazca.
Justificación
En estos tiempos donde la tecnología cada vez está más presente en nuestra educación y vida cotidiana , las empresas deben relacionarse y actualizarse con las nuevas tecnologías que cada día están dispuestas a desarrollar un mejor e innovador Marketing.
La Realidad Aumentada y la Virtual ofrecen un enorme abanico de posibilidades nuevas para conectar con el consumidor, entretenerse e interactuar con él.
Propósito
El propósito de este proyecto es el desarrollo de Implementar la Simulación para mejorar el Marketing de la Empresa Tecnológica JUANCATEL de la Provincia de Nazca , con el objetivo de ganar nuevos conocimientos y experiencias profesionales.
2. CAPÍTULO II: Marco teórico
2.1Antecedentes Bibliográficos
2.1.1. Autores Internacional
Alegria Blázquez Sevilla (2017). La realidad aumentada es una tecnología que aporta unos
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