Realidad Aumentada. DESCRIPCIÓN DE LA TECNOLOGÍA
Enviado por karlo • 2 de Marzo de 2018 • 1.644 Palabras (7 Páginas) • 428 Visitas
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Realidad Aumentada en Marketing y Publicidad
La realidad aumentada cada día va ganando más terreno en el sector del marketing y publicidad. En este campo, la interacción con los clientes es esencial para cualquier tipo de estrategia de mercado. Gracias a la realidad aumentada, es posible establecer nuevos sistemas de promoción que se adaptan a todos los sectores de una forma innovadora, así les permite destacar entre sus competidores ofreciendo nuevas formas de presentaciones de proyectos y productos.
Realidad Aumentada en Juegos y Entretenimientos
Uno de los mercados que se ha visto con más potencial en la realidad aumentada es el mundo de los videojuegos. Es un sector que está constantemente innovando para poder satisfacer a sus millones de usuarios. La realidad aumentada ofrece al jugador la posibilidad de crear nuevas sensaciones, el jugador es envuelto por un nuevo mundo que le ofrece una nueva manera de interactuar con el juego.
Father.IO es un nuevo videojuego de realidad aumentada para Smartphone que se encuentra aún en desarrollo. Se trata de un "paintball" virtual urbano.
Realidad Aumentada en la Medicina
Poco a poco la realidad aumentada ha empezado a ser una herramienta más a través de la cual se ofrecen nuevas formas de visualización de elementos que aportan infinidad de facilidades a los profesionales de la medicina para llevar a cabo su trabajo. En medicina ya existe este tipo de tecnología y se está implementando especialmente en áreas para la representación y visualización, concretamente en el análisis de imágenes biomédicas, simulación de sistemas fisiológicos o entrenamiento en anatomía.
Muy pronto cuando vayamos al médico nos explorará o incluso operará con unas gafas de realidad aumentada puestas.
Realidad Aumentada en la Educación
En el campo educativo, la realidad aumentada puede ser una herramienta que colabore en mejorar la experiencia de aprendizaje de gran cantidad de personas, podemos disfrutar aprendiendo historia a través de recreaciones de patrimonio manipulables, se puede acceder a infinidad de información a través de la red mediante nuestro portátil y una cámara web, o incluso se pueden hacer más interactivas y divertidas para los escolares mediante visitas a museos con instalaciones de realidad aumentada.
Realidad Aumentada para uso militar
La realidad aumentada transformará la tecnología militar. Actualmente existe una empresa que está desarrollando esta tecnología para fines militares, se cree que si llegan a desarrollar todo el potencial de sus prototipos, podrá cambiar totalmente el concepto de combate militar tal y como lo conocemos.
La empresa está desarrollando un sistema de sensores y displays ligeros que recogen y ofrecen datos de y para cada uno de los soldados que se encuentran en el campo de batalla. Con esta tecnología, toda alojada dentro de un casco, los soldados podrán comunicarse entre ellos, con un servidor base que recoge y representa información en 3D en las gafas del usuario a tiempo real.
EJEMPLOS DE APLICACIÓN DE REALIDAD AUMENTADA
❖ Hudway: Se trata de una aplicación que nos ofrece todos los servicios de navegación por GPS desde el smartphone. Destaca por su innovación porque toda la información en tiempo real de navegación se proyecta sobre la luna del parabrisas, de forma que el conductor no tenga que apartar la mirada de la carretera.
❖ Ingress: Es un juego de realidad aumentada de Google, se trata de una aplicación móvil de geolocalización que aprovecha el potencial de Google Maps. En Ingress se mezcla la realidad y la ficción. Los usuarios se convierten en agentes secretos que deben conquistar zonas, recogiendo objetos y desbloqueando logros a medida que se mueven por sus alrededores.
❖ Layar: Se trata de un navegador de realidad aumentada que mediante capas combina elementos virtuales con el entorno físico. Esta aplicación móvil nos proporciona una experiencia interactiva del entorno que nos permite relacionar elementos geográficos y de posicionamiento de los llamados puntos de interés, con información digital en capas de realidad aumentada.
❖ Visuarq: Aplicación que nos permite mostrar proyectos de arquitectura terminados sobre plano. El cliente podrá ver cómo será su casa exactamente e incluso podrá hacer reformas de los espacios de forma práctica.
❖ Inamo: Es un restaurante interactivo de Londres, nace de la idea de dos jóvenes graduados en la Universidad de Oxford. En este restaurante se utiliza la realidad aumentada para agilizar la atención al cliente. En cada mesa podemos encontrar un proyector que nos muestra el panel de control de acceso al menú de la carta y así hacer los pedidos.
❖ Hololens: Son las gafas de realidad aumentada de Microsoft. Esta tecnología nos permite utilizar todo nuestro entorno para colocar diferentes objetos de realidad aumentada e interactuar con ellos de manera sencilla.
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