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Desarrollo de la historia de Pixar Animation Studios

Enviado por   •  30 de Diciembre de 2018  •  4.125 Palabras (17 Páginas)  •  446 Visitas

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Tras libertad creativa y 4 años de trabajo en Pixar para crear Toy Story, ésta se estrena en los cines el 22 de noviembre de 1995. Convirtiéndose en la primera película animada por computadora del mundo. Se estrena #1 ese fin de semana y se convierte en la película más taquillera del año, ganando $ 192 millones a nivel nacional (Estados Unidos) y $ 362 millones en todo el mundo.

La oferta pública inicial de Pixar tiene lugar unos días después, el 28 de noviembre. Es la oferta pública inicial más grande del año.

Toy Story en 1996 es reconocida con nominaciones al Premio de la Academia® por Mejor canción original, Mejor banda sonora original y Mejor guion original, la primera vez que una película animada es reconocida por la escritura de guiones. Además John Lasseter recibe un Oscar® de Logro Especial de la Academia de las Artes y las Ciencias Cinematográficas por su "inspirado liderazgo del Equipo Pixar-Toy Story que resultó en la primera película animada por computadora".

También Pixar anuncia que dejará de hacer comerciales para concentrarse en el entretenimiento interactivo y de formato más largo.

Walt Disney Studios y Pixar Animation anuncian en 1997 un acuerdo para producir conjuntamente cinco películas en 10 años, con la misma distribución de ganancias para ambos estudios.

Al mes siguiente Pixar confirmó la producción de Toy Story 2, sin embargo Disney no lo consideró como parte del nuevo acuerdo pues tenía por costumbre destinar las secuelas de sus filmes exclusivamente al mercado de formatos de vídeo. No obstante, una vez que Pixar le mostró algunas escenas de la película, cambió de opinión y anunció su distribución en salas de cine, siendo la segunda vez en que Disney exhibía una secuela en cines en toda su historia.

En 1998 comienza la iniciación para el estudio en Emeryville de Pixar. También el 25 de noviembre estrenan “A Bug’s Life” (Bichos: Una Aventura en Miniatura, titulada en Latinoamérica) acompañado por el cortometraje "Geri's Game".

Lasseter, Stanton y Docter se integraron al equipo de producción de Toy Story 2 y el guion de la película fue reescrito. Lasseter asumió la dirección junto con Lee Unkrich y Ash Brannon. Su producción comenzó en enero de 1999 y durante los siguientes nueve meses el personal tuvo que trabajar contra reloj para cumplir con la fecha programada de estreno. Finalmente el 24 de noviembre se estrena en cines y supera significativamente los ingresos anteriores obtenidos por el estudio pues fue la tercera película con más ingresos en salas de cine, superada por The Sixth Sense (El Sexto Sentido, titulada en Latinoamérica) y Star Wars. Episode I – The Phantom Menace (Star Wars: Episodio I – La Amenaza Fantasma, titulada en Latinoamérica).

La producción de Toy Story 2 deterioró la relación sostenida por ambos estudios hasta entonces. Pixar consideraba que las ganancias no eran equitativas, ya que Disney estaba a cargo solo de la mercadotecnia y distribución mientras que ellos se encargaban de toda la labor creativa. Si bien ahora los costos de producción eran sufragados a partes iguales, el acuerdo seguía otorgándole a Disney los derechos y licencias de cualquiera de sus largometrajes, además de una cuota por distribución de entre el 10 y 15 % por cada película.

Pixar se muda a su nuevo edificio en Emeryville, California en el año 2000.

Su primera producción televisiva, Buzz Lightyear, Comando Estelar: La aventura comienza, consistió en una obra derivada de Toy Story. Disney se encargó de su producción al igual que de la serie Buzz Lightyear of Star Command, transmitida originalmente por la cadena American Broadcasting Company en el mismo año.

En 2001 Catmull asumió la presidencia del estudio, y se estrena en cines el 2 de noviembre Monsters, Inc., dirigida por Docter, acompañada por el cortometraje "For the Birds". Su producción requirió varios avances tecnológicos inéditos para el estudio: desde el incremento de Render Farm (que aumentó a 3,500 procesadores Sun Microsystems, en comparación con los 1,400 de Toy Story 2 y los 200 de Toy Story), hasta la creación de nuevo software de renderización para proporcionar una mayor sensación de realismo a la interacción entre los distintos elementos animados de la película.

"A Bug's Land", una tierra temática basada en “Bichos: Una Aventura en Miniatura” se estrena en Disney California Adventure Park en 2002.

Al año siguiente, Pixar estrena su quinto largometraje en los cines el 30 de mayo, Finding Nemo (Buscando a Nemo, en Latinoamérica), dirigida por Stanton y Unkrich, que representó su quinto éxito consecutivo en taquilla y crítica, además de ser su primera producción en recibir el Óscar como la Mejor película de animación, además de otras tres nominaciones.

Mientras tanto, Disney y Pixar seguían sin acordar los términos de su colaboración: en esta ocasión Pixar sugería que Disney se limitara a la distribución, y les cediera enteramente el control de la producción y los derechos de mercadotecnia de sus películas. A cambio habría de obtener hasta un 10 % de las ganancias como cuota de distribución, mientras que Pixar obtendría las ganancias restantes. Dichas condiciones debían entrar en vigencia a partir de ese momento, incluyendo las últimas dos películas de su último acuerdo (The Incredibles y Cars, bajo las direcciones respectivas de Brad Bird y Lasseter), las cuales ya se encontraba produciendo el estudio en ese momento.

El 30 de enero de 2004 Pixar rompió relaciones con Disney, en ese entonces encabezada por Michael Eisner. La prensa especuló que las diferencias entre Eisner y Jobs habían sido cruciales en aquella decisión.

En agosto del mismo año Pixar firmó un acuerdo con THQ para la producción de videojuegos inspirados en sus siguientes películas; y The Incredibles (Los Increíbles, en Latinoamérica), se estrena el 5 de noviembre del 2004 y junto al filme, el cortometraje Boundin.

En 2005 se realiza la primera exposición externa de Pixar de obras de arte originales, Pixar: 20 Years of Animation, se inaugura en el Museum of Modern Art (Museo de Arte Moderno) de Nueva York.

Jobs en 2005, reveló sus intenciones de explorar otras opciones de distribución a partir de 2006, al mismo tiempo que Disney, todavía poseedora de los derechos sobre los largometrajes de Pixar, establecía Circle 7 Animation. Con esta nueva división de animación esperaba producir Toy Story 3 y Monsters, Inc. 2.

Después de

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