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La inteligencia artificial AlphaGo.

Enviado por   •  1 de Marzo de 2018  •  1.260 Palabras (6 Páginas)  •  549 Visitas

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De esta manera y proporcionando a la base de datos de AlphaGo solo las reglas básicas del juego, AlphaGo empezó a ser puesto a prueba, al principio perdió sus primeros 10 juego contra un jugador novato de Go, a pesar de ello, desde el séptimo match de Go, el computador comenzó a utilizar movimientos básicos que no estaban en su disco duro.

En el match 11 sorprendentemente gano el encuentro con el novato.

Después de esto, AlphaGo fue puesto a enfrentarse a diferentes personas no muy experimentadas en el juego, el computador empezó a ganar cada encuentro que tenía contra novatos.

Comenzamos convocar a jugadores más experimentados para que jugaran contra nuestra IA, y también preguntamos cual era la impresión que les daba el jugar contra AlphaGo. El reconocido jugador de Go, Myungwan Kim dijo “es realmente como ver un juego de Go entre dos personas” después de ver como AlphaGo venció a Fan Hui, uno de los mejores jugadores de Go.

Finalmente, se llevó a cabo un enfrentamiento contra el campeón mundial de Go, Lee Se-Dol y nuestra IA, este era el punto clave en el experimento, ver si AlphaGo era capaz de analizar los movimientos del campeón Lee Se-Dol y formular una contra estrategia para vencer a Se-Dol.

[pic 7]

Para esto se llevó a cabo un match de 5 partidas entre el 9 de marzo de 2016 y el 15 de marzo de 2016, en cada match AlphaGo y Lee cambiaban el color de las fichas que usarían y los días entre cada match les daría tiempo para pensar en estrategias y contra estrategias.

Después del quinto match, sorprendentemente AlphaGo gano a Lee Se-Dol con un margen de 4-1

Partida

Fecha

Negras

Blancas

Resultado

Movimientos

1

9 de Marzo de 2016

Lee Se-Dol

AlphaGo

B+abandono

186

2

10 de Marzo de 2016

AlphaGo

Lee Se-Dol

N+abandono

211

3

12 de Marzo de 2016

Lee Se-Dol

AlphaGo

B+abandono

176

4

13 de Marzo de 2016

AlphaGo

Lee Se-Dol

B+abandono

180

5

15 de Marzo de 2016

Lee Se-Dol

AlphaGo

B+abandono

280

Resultado:

AlphaGo 4 – 1 Lee Se-Dol

1.2 Tabla de resultados del match entre AlphaGo y Lee Se-Dol

Resultados:

Podemos observar como el computador, analizando y aprendiendo de todos los jugos de Go que tuvo, pasó de ser vencido por jugadores inexpertos a vencer al campeón mundial de Go.

Puede que al inicio esto no parezca ser mucho, pero es un verdadero paso gigante en lo que refiere a Inteligencias Artificiales, realmente estas pueden aprender de sus errores y aciertos como lo haría un humano para después usar estos conocimientos posteriormente, y no solo eso, AlphaGo fue capaz de superar a los humanos en un juego tan complicado como es el Go.

Esto significa que solo es cuestión de tiempo para que no exista una verdadera distinción entre la forma de pensar de un humano y de un computador.

Referencias:

1.-Rusell, S.J. & Norving P.. (2003). Inteligencia Artificial: Un enfoque Moderno. Madrid, España: Pearson Education.

2.- Albuja, D.. (2007). Principios basicos del Go. Ecuador: Asociacion Ecuatoriana de Go.

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