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Proyecto de modelado en arena CINEPLANET.

Enviado por   •  12 de Marzo de 2018  •  1.499 Palabras (6 Páginas)  •  472 Visitas

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Aquí se describe el modelo de simulación en el lenguaje de programación usado por los autores.

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5. VERIFICACIÓN Y VALIDACIÓN DEL MODELO

- ¿El modelo aparenta correr correctamente y aparenta proveer las estadísticas relevantes? (verificación)

La simulación es correcta y según los resultados que se muestran hay insuficiente número de cajeros pues quedan en cola un número significativo de clientes y también insuficientes vendedores de comida.

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- ¿Si el sistema modelado existe, en que medida los resultados obtenidos por el modelo de simulación se acercan a los datos reales? (validación)

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6. ANÁLISIS DE RESULTADOS

El Arena Output Analyzer provee facilidades para graficar datos, estimaciones estadísticas y pruebas estadísticas.

El total de clientes que llegan al sistema es 112 en una distribución normal de 9.1 segundos y 8.5 de desviación estándar; los que son atendidos son un promedio de 45. Quedando en cola 47 antes de llegar a los cajeros y los que quedan en cola en el proceso venta de comida son 16; los que pasan directamente al proceso de revisión son 38; quedando por atender 4 en revisión.

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7. RESULTADOS DE LA SIMULACIÓN.

Recolección y presentación de resúmenes estadísticos de múltiples escenarios.

Se gráfica los resultados acerca de las variables de decisión.

- El total de clientes que han sido atendidos en el sistema son 45.

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- El tiempo promedio que duro la simulación.

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8. CONCLUSIONES

- Los clientes que llegan son muchos, sin embargo los que son atendidos y a su debido tiempo son pocos, demostrando así que hace falta preparar al personal para ser más eficiente, y evitar así largas colas en espera.

- No necesariamente el cliente que llega primero a la cola sale primero, porque algunos deciden ir a comprar comida.

- Existen más clientes en espera en el proceso INGRESO, que en los otros procesos.

- La mayor parte de clientes luego de pasar por el proceso de INGRESO, deciden pasar al proceso VENTA COMIDA, antes de ir directamente al proceso REVISIÓN.

- No todos los cajeros trabajan al mismo ritmo, perjudicando así el desarrollo de actividades del sistema que tiene Cine Planet.

- Gracias al software utilizado se puede concluir que el modelo y simulación de dicho sistema que tiene Cine Planet, necesita hacer cambios en sus procesos y actividades, sobre todo en el proceso INGRESO; para que de esta manera se mejore su sistema, haya más clientes satisfechos por ser atendidos inmediatamente, y por ende Cine Planet obtenga cada vez más ganancias.

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10. RECOMENDACIONES

- Debido al número elevado de clientes que quedan en cola sin ser atendidos, es necesario agregar más cajeros para atender en el proceso INGRESO, y de esta manera agilizar la atención al cliente.

- Modificar el horario de atención y así evitar largas colas de espera.

- Motivar constantemente al personal, para que estos atiendan de la manera más amable a los clientes sin excepción.

11. AGRADECIMIENTOS

Agradecemos al ingeniero César Guzmán Valle por permitirnos desarrollar este tipo de proyecto, y ayudarnos clase a clase a entender los conceptos de modelo, sistemas, variables de entorno, etc. para aplicarlos en la vida diaria, en nuestro alrededor con sistemas reales y poder sacar nuestras propias conclusiones, de manera que ayuden a mejorar en la toma de decisiones, tanto a nivel profesional y empresarial.

También agradecemos al dueño y encargado de Cine Planet por su amabilidad y brindarnos algunos datos estadísticos para desarrollar nuestro proyecto.

12. BIBLIOGRAFÍA

- https://www.cineplanet.com.pe/cine/chiclayo

- www.arenasimulation.com

- http://www.ctr.unican.es/asignaturas/mc_procon/Doc/PETRI_1.pdf

- https://cursos.aiu.edu/Simulacion%20de%20Eventos/PDF/Tema%204.pdf

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APÉNDICES

Colocar pseudo-código de programas desarrollados, resúmenes de tablas o algún aspecto importante del proyecto que apoye en la exposición de su trabajo.

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