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UNIDAD I CONOCIMIENTOS GENERALES DE LAS COMPUTADORAS

Enviado por   •  17 de Octubre de 2017  •  20.426 Palabras (82 Páginas)  •  461 Visitas

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Cuando las sociedades primitivas fueron evolucionando y el hombre comenzó a tener un mayor número de propiedades, tuvo la necesidad de crear nuevas formas de contar, así invento otro método para guardar información que curiosamente fue una adaptación del primero, es decir, como el número de dedos de la mano se limitaba a diez, opto por representar cada dedo por medio de una línea pintada en un árbol, piedra, vara o piel seca de animal. Para contar con esta nueva herramienta, el hombre colocaba conjuntos de cuatro líneas atravesadas por otra, para así formar manos de información. Una de las formas de contar y guardar información más exitosa, fue hacer nudos en cuerdas, cada nudo representaba un objeto, la ventaja de esta herramienta era que al momento de hacer trueques podía fácilmente colocar más nudos a sus cuerdas si adquirían pertenencias, o bien deshacer nudos si disminuían. El ábaco fue utilizado tanto por las civilizaciones precolombinas y mediterráneas como en el lejano oriente. En la antigua roma, era un tablero de cera cubierto con arena, una tabla rayada o un tablero o tabla con surcos. A finales de la edad media los mongoles introdujeron el ábaco en Rusia, que provenía de los chinos y los tártaros, y que todavía hoy se utiliza en el pequeño comercio. En China y Japón, también hoy muy a menudo lo utilizan los hombres de negocios y contables. Los usuarios expertos son capaces de hacer operaciones más rápido que con una calculadora electrónica. Cabe mencionar que el ábaco utiliza un sistema de numeración que evoluciono a partir de las cuentas basadas en los dedos de las manos. El inventor y pintor Leonardo Da Vinci, trazo las ideas para una sumadora mecánica. Siglo y medio después, él filosofa y matemático francés Blas Pascal por fin invento la primera sumadora mecánica en la década de 1640. A esta máquina se le conoce como Pascalina en honor a su inventor y utilizaba engranes interconectados que representaban los números del 0 a 9. Posteriormente, Leibniz, Gottfried Wilhelm, matemático y estadista alemán, perfecciono el diseño de Pascal y creo un aparato de calculo que podría llevar a cabo las cuatro operaciones aritméticas básicas.

En 1804, Joseph Marie Jacquard perfecciono el telar automático, mediante el uso de hoyos perforados en una serie de tarjetas y pudo controlar el tejido de las telas. El telar automatizado leía el diseño codificado en las tarjetas y tejía la tela adecuadamente. En la década de 1820, el inglés Charles Babbage, inventor y matemático británico, comenzó a desarrollar su máquina diferencial, un aparato que podía realizar cálculos matemáticos sencillos. Aunque Babbage empezó a construir esta máquina, no pudo terminarla por falta de fondos. Sin embargo en el siglo pasado, en 1991, unos científicos británicos que siguieron los dibujos y las especificaciones detalladas de Babbage, construyeron esa máquina diferencial, la maquina funcionaba a la perfección y hacia cálculos exactos con 31 dígitos, lo que demostraba que él diseñó de Babbage era correcto. En la década de 1830 comenzó a desarrollar su máquina analítica, que fue concebida para llevar a cabo cálculos más complicados, pero este aparato no se construyó nunca. En 1854 el matemático ingles George Boole crea el álgebra booleana y establece las bases de la teoría de la información. Durante la década de 1880 el estadístico estadounidense Herman Hollerith concibió la idea de utilizar tarjetas perforadas, similares a las placas de Jacquard, para procesar datos. Hollerith consiguió compilar la información estadística destinada al censo de población de 1890 de Estados Unidos mediante la utilización de un sistema que hacía pasar tarjetas perforadas sobre contactos eléctricos, cabe mencionar que el censo de 1890 se completó en cerca de 3 años y no en los 11 años que la entidad había estimado inicialmente y se ahorró 5 000 000 millones de dólares, aproximadamente. En 1919 la Computing-Tabulating Company anuncio la aparición de la impresora listadora y, para reflejar mejor el alcance de sus intereses comerciales, en 1924, la compañía cambio su nombre por el de International Business Machines (IBM).En 1928 aparece el tubo de rayos catódicos, conocido como CRT por sus siglas en ingles. En 1937 Atanasoff formula los principios de la primera calculadora digital electrónica, incluyendo el uso de señales base-2, binarias, encendido y apagado o digitales.

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DEFINICION DE INFORMATICA

El término proviene del francés “informatique” (mezcla de las palabras “information” y “automatique”), se trata de la rama ingenieril relativa al tratamiento de información automatizado mediante máquinas. Este campo de estudio, investigación y trabajo comprende el uso de la computación para resolver problemas mediante programas, diseño, fundamentos teóricos científicos y diversas técnicas.

Se considera que una información es tratada de forma automática cuando el proceso comprende la entrada de datos, su procesamiento, y salida.

La informática, entonces, ayuda al ser humano en la tarea de potenciar las capacidades de comunicación, pensamiento y memoria. Es aplicada en varias áreas de la actividad social, como por ejemplo en aplicaciones multimedia, arte, ciencia, diseño computarizado, juegos digitales, investigación, transporte público, comunicaciones, robots en las fábricas, control y monitores de procesos industriales, consulta y almacenamiento de información, o gestión de negocios. Si bien se trata de una disciplina nacida con un enfoque hacia/para la industria, a fines del Siglo XX se popularizó y se expandió también hacia el uso hogareño, reemplazando o potenciando la utilidad de otros electrodomésticos (equipos de música, televisores, etc.), servicios (telefonía, etc.) o medios masivos de comunicación (diarios, cine, revistas, etc.).

Un gran número de disciplinas convergen en la informática: inteligencia artificial, electrónica, redes de datos, arquitectura de ordenadores, métodos de desarrollo de software, matemática, etc., asistiendo a físicos, médicos, biólogos, meteorólogos, químicos, ingenieros, investigadores científicos, comunicadores, artistas, empresarios y a casi cualquier persona que viva en una sociedad industrial moderna. La informática produjo el abaratamiento de los costos de producción y el incremento de la producción de mercancías en la gran industria gracias a la automatización de los procesos de diseño, fabricación, testeo.

Gracias a las redes mundiales de comunicación como Internet, la informática es vista cada vez más como un elemento de creación e intercambio cultural altamente participativo.

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