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Cuestionario de Ambiente.

Enviado por   •  5 de Abril de 2018  •  1.476 Palabras (6 Páginas)  •  423 Visitas

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* Para cargar las referencias a bibliotecas de terceros utilizados por la aplicación

* Para encontrar el lenguaje de programación de la aplicación.

* Para configurar el sistema operativo de destino de la aplicación.

1. Crear una biblioteca de clases llamado Techveze.Business. La biblioteca se utiliza en una aplicación de Windows llamado Techveze.Ui. En qué archivo debe almacenar los valores de configuración de la aplicación durante el despliegue?

* Web.config

* Machine.config – Dada

* Techveze.Ui.config

* Techveze.Business.config

1. Qué colección hace cumplir la seguridad de tipos?

* Queue

* Hashtable

* ArrayList -

* List<T>

1. Por qué no lograron idiomas utilizan referencias y no punteros?

* notación puntero requiere más caracteres que la notación de referencia

* Los punteros se almacenan utilizando una cantidad fija de memoria

* Los punteros no son el tipo de fallos.

* punteros nulos pueden conducir a errores en tiempo de ejecución.

1. Qué característica se maneja de forma automática en código administrado, pero debe ser manejado de manera explícita en el código no administrado?

* Los espacios de nombres

* La firma de código

* eliminación de memoria

* El manejo de excepciones

1. Cuál es el nombre del entorno que se ejecuta .NET managed code?

* Common Language Runtime (CLR)

* Modelo de objetos componentes (COM)

* Red Privada Virtual (VPN)

* Microsoft Intermediate Language (MSIL)

1. Cuál es la ventaja de los lenguajes de código inflexible de tipos como .NET

* El uso de la conversión de tipos eficiente.

* La mejora de la legibilidad.

* Uso de menos memoria.

* La captura de errores durante la compilación.

1. Usted escribe código que lee un archivo del disco. Qué excepción cogerá un error si falta el archivo?

* InvalidOperationException

* FaultException

* IOException

* ApplicationException

1. en qué carpeta debe almacenar el archivo web.config en una aplicación web .NET?

* App_Data

* App_Code

* raíz

* papelera

1. Qué objeto .NET combina la identidad y el rol de un usuario?

* FormsIdentity

* WindowsPrincipal

* WindowsIdentity

* GenericIdentity

1. Que es método en .NET?

* Un método es un bloque de código que contiene una serie de declaraciones que se puede llamar desde en un programa en otro lugar. Métodos especifican el comportamiento de un objeto.

1. Que es un constructor en .NET?

* Un constructor es un bloque de código que se usa para inicializar los miembros de datos del objeto.

1. Que es una propiedad?

* Una propiedad es un bloque de código que le permite acceder a un campo de datos de clase de una manera segura y flexible.

1. Cuáles son los métodos de acceso de una propiedad?

* El acceso get se utiliza para devolver el valor de la propiedad.

* El acceso set se utiliza para asignar un nuevo valor a la propiedad.

1. Que es un auto propiedades implementado?

* Propiedades Auto implementado permiten especificar rápidamente una propiedad de una clase sin tener que escribir código para obtener y establecer la propiedad.

1. Que es una encapsulación?

* La encapsulación es un mecanismo de información en la clandestinidad que hace el código fácil de mantener y entender.

1. Que es un modificador de acceso?

* Los modificadores de acceso, como privado y público, que le permiten controlar el nivel de acceso que desea tener para un miembro de la clase o de la propia clase. Cada tipo y el tipo de miembro tiene un nivel de acceso que especifica que toda la clase o los miembros se pueden utilizar en el código.

Preguntas para compartir

1. Que significa instanciar una clase?

* Duplicar una clase

* Eliminar una clase

* Crear un objeto a partir de la clase

* Conectar dos clases entre si

1. Usted quiere plantear una excepción personalizada. ¿Qué palabra clave se debe utilizar?

* Finalmente

* Captura

* Intentar

* Lanzar

1. Si bien decimos que los objetos son: “es una unidad de software que contiene una colección de métodos y datos relacionados. Un objeto es una instancia especifica de una clase, e incluye las características

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