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Dibujar a mano y a computadora

Enviado por   •  25 de Abril de 2018  •  1.832 Palabras (8 Páginas)  •  404 Visitas

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Ahora si entrando en materia de las ventajas y desventajas de cada una de las maneras de proyectar, vamos a empezar con la proyección a mano:

Ventajas

“El desarrollo de una documentación mediante el uso del lápiz y el papel nos da como resultado un plano a una determinada escala. Al momento de tomar resoluciones morfológicas y/o constructivas, el arquitecto siempre tiene la visión global del proyecto. Esta visión general permite resolver de manera más acertada cualquier tipo de inconveniente o modificación a mano alzada (en un primer momento) o directamente con escala y medida. De la misma manera, en los primeros esbozos creativos, la plasticidad que presenta un lápiz blando, marcador o carbonilla, no ha podido ser imitado por ningún otro sistema o método. Gracias a la simplicidad de los elementos utilizados y si bajo costo, cualquier estudiante, desde sus inicios en la carrera, tiene acceso y capacidad para desarrollar dibujos técnicos y documentos con una calidad que ira en incremento a medida que su experiencia frente a la hoja en blanco aumente” (Giuliano, 2004)

En resumen las ventajas son la visión completa del proyecto sin interferencias en todo momento, es decir que el dibujo de tu proyecto siempre va a estar completo, que no va a ter un zoom en alguna parte en específico que impida la vista de lo demás. Plasticidad y practicidad al momento de desarrollar o exponer.

Desventajas

“Si bien, esta plasticidad asiste al elemento creativo en el proceso de diseño, el mismo se encuentra con sus primeras barreras al encontrarse frente al cambio de escalas y al ajuste de medidas. Es necesario, durante el transcurso de una documentación, pasar planos de escalas y realizarles correcciones constantemente, aun una vez comenzada la obra. Tanto el tiempo utilizado para estas correcciones como el utilizado para el pasado en limpio de las láminas, es una de las grandes dificultades especialmente en proyectos de gran envergadura; ya que es común cometer errores durante el dibujo y es necesario recurrir al trincheteado de las láminas (borrar la tinta raspando el papel). De la misma manera, para comprender el espacio interior y exterior es necesario elaborar múltiples perspectivas y modelos a escala para tomar decisiones sobre los elementos de composición, volumetrías y espacios. Debido a que este proceso es tedioso y requiere gran cantidad de horas de trabajo y conocimientos, por lo general se resuelven mediante croquis a mano alzada fuera de escala y modelos reales volumétricos simples o con poco grado de detalle.” (Giuliano, 2004)

En resumen las desventajas son el tiempo de desarrollo, corrección y presentación del proyecto y la obtención de elementos anexos a la documentación

Ventajas y desventajas del diseño asistido por computadora ADT y Arquitectura.

Ventajas.

· El ADT (Autodesk Architectural Desktop) es hoy usado directamente por el arquitecto y su equipo, no como herramienta de presentación final separada del proceso de diseño en sí.

· Habilita al arquitecto para diseñar efectivamente en 3 dimensiones desde un principio, eliminando el desarrollo en 2D.

· Permite predecir la calidad del resultado en un tiempo mucho menor que en el proceso tradicional.

· En cualquier punto del proceso de diseño es posible apreciar la imagen final para su evaluación (Verificación de múltiples puntos de vista en tiempo real).

· La cantidad de formas complejas que pueden ser elaboradas es mucho más extensa que con las herramientas tradicionales.

· Permite la visualización de un mismo objeto en múltiples escalas ajustando el grado de detalle automáticamente.

En resumen el tiempo para hacer un proyecto arquitectónico es mucho menor debido a que de un solo plano puedes hacer varios solo imprimiendo o copiando más de estos para su edición. Además de las distintas herramientas que hacen de los softwares más útiles.

Desventajas.

- Limitaciones para cargar con tu computadora, laptop, tablet, etc. Evitando así poder plasmar una idea espontanea.

- El tiempo que requiere hacer un bosquejo de una idea a mano es mucho menor que hacerlo en un software.

En resumen es más fácil y rápido hacer bosquejos en un papel y a mano que en un software de computadora y además es más fácil de encontrar papel y lápiz que un aparato electrónico con un software que funcione.

CAPÍTULO IV

Vamos a los números.

Estos son los softwares de computadora más utilizados.

Títulos de algunas de las plataformas CAD genéricas actualmente utilizadas:

1 Autocad

2 Minicad

3 Intellicad

4KeyCAD Pro

5 MicroStation

Programas específicos orientados al diseño arquitectónico y desarrollo de documentación:

1 Autodesk Architectural Desktop (ADT)

2 Bentley Architecture 3 Archicad

4 Home Planner 3D

Todos estos programas generalmente son utilizados por los arquitectos dependiendo de las necesidades que tengan, ya que si trabajan en colaboración de otros arquitectos que no usan el mismo software que ellos y no son compartibles tienen que ponerse de acuerdo para utilizar uno, por eso la mayoría de los arquitectos saben utilizar la mayoría de los programas.

Conclusiones

Es evidente que la evolución de los métodos de representación en la arquitectura hizo que el profesional incorpore conocimientos y herramientas digitales para aumentar su productividad, acortar tiempos y mejorar la comunicación tanto con su cliente, como con sus contratistas. La producción digital mediante software como el nos ofrece versatilidad, velocidad y conectividad mejorando significativamente los resultados finales. La coexistencia de ambos métodos perdurará largo tiempo, debido a la facilidad y rapidez con la

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