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Importancia de la ilustración en Juegos de Cartas Intercambiables.

Enviado por   •  21 de Abril de 2018  •  2.375 Palabras (10 Páginas)  •  355 Visitas

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- Breve Historia

Para determinar el origen de la ilustración es necesario remontarse al inicio de la pintura debido a su estrecha relación con ella, ya que la ilustración ha sido vista como una aplicación de la pintura.

Según la historia social de la literatura y del arte ubica la aparición de la pintura en el paleolítico y plantea la dicotomía de la finalidad: utilitaria en su relación con la magia u ornamental debido a sus formas decorativas y geométricas. La Pintura era primordialmente utilitaria y la intensión artística estaba en un segundo plano, no mostraba un disfrute de la vida, ni pretendía generar goce estético. Eran representaciones formales estilizaciones de la vida, que toman y preservan las cosas en "su ser natural”. (Hauser, 1982)

Posteriormente en el Neolítico la pintura se estiliza, se hace geométrica y llega a ser simbólica, transmite abstracciones, se centra en la comunicación de ideas, conceptos, es decir sigue siendo utilitaria en otro modo. Ahora si se puede ver una intención artística, estilizada, cerrada a una realidad empírica. Ésta de cierta forma sigue ligada al mundo mágico ya que surge la necesidad del culto a los muertos y a los dioses que necesita una decoración para objetos cerámicos y votivos, cerámica decorada con formas diversas. Su sentimiento viene dirigido a este mundo y al mundo del más allá. Muestra un mundo idealizado.

Hay en la pintura un proceso de intelectualización y racionalización del arte; es representación conceptual del arte y la realidad. La representación plástica tiene tres finalidades: una imitativa de retrato naturalista, una informativa de formas comprensibles y otra decorativa de formas agradables; estas tres finalidades van a ser fundamentales para la concepción de la pintura aplicada, ya que la informativa más adelante constituirán la generación de una de las aplicaciones de la pintura o artes aplicadas (Hauser, 1982, p.26-30).

Todo lo anterior, además de su técnica avanzada tanto de las pinturas Paleolíticas como Neolíticas, demuestra que la pintura no provenía de aficionados, sino de un grupo de hombres que se dedicaban a ese fin, una clase de profesionales. En el Neolítico es posible que el trabajo artístico se dividiera en dos grupos: uno religioso sepulcral y otro profano artesanal con finalidad decorativa, posiblemente de carácter doméstico. La segunda división se puede considerar un retroceso al unificar la actividad artística con otros trabajos. En culturas orientales como la egipcia, el "creador de imágenes" diversas tenía ese oficio (Hauser, 1982, p.34-36 y 42), por lo que si su trabajo era el de realizar imágenes que relataran, transmitieran información o acompañaran algún texto; en el caso de los egipcios, estaríamos ante los inicios del ilustrador.

ORÍGENES DE LA ILUSTRACIÓN

Para determinar el origen de la ilustración es necesario remontarse al inicio de la pintura debido a su estrecha relación con ella, ya que la ilustración ha sido vista como una aplicación de la pintura.

Según Arnold Hauser (1982) en su Historia social de la literatura y del arte ubica la aparición de la pintura en el paleolítico y plantea la dicotomía de la finalidad: utilitaria en su relación con la magia u ornamental debido a sus formas decorativas y geométricas. La Pintura era primordialmente utilitaria y la intensión artística estaba en un segundo plano, no mostraba un disfrute de la vida, ni pretendía generar goce estético. Eran representaciones formales estilizaciones de la vida, que toman y preservan las cosas en "su ser natural".

Posteriormente en el Neolítico la pintura se estiliza, se hace geométrica y llega a ser simbólica, transmite abstracciones, se centra en la comunicación de ideas, conceptos, es decir sigue siendo utilitaria en otro modo. Ahora si se puede ver una intención artística, estilizada, cerrada a una realidad empírica. Ésta de cierta forma sigue ligada al mundo mágico ya que surge la necesidad del culto a los muertos y a los dioses que necesita una decoración para objetos cerámicos y votivos, cerámica decorada con formas diversas. Su sentimiento viene dirigido a este mundo y al mundo del más allá. Muestra un mundo idealizado.

Hay en la pintura un proceso de intelectualización y racionalización del arte; es representación conceptual del arte y la realidad. La representación plástica tiene tres finalidades: una imitativa de retrato naturalista, una informativa de formas comprensibles y otra decorativa de formas agradables; estas tres finalidades van a ser fundamentales para la concepción de la pintura aplicada, ya que la informativa más adelante constituirán la generación de una de las aplicaciones de la pintura o artes aplicadas (Hauser, 1982, p.26-30).

Todo lo anterior, además de su técnica avanzada tanto de las pinturas Paleolíticas como Neolíticas, demuestra que la pintura no provenía de aficionados, sino de un grupo de hombres que se dedicaban a ese fin, una clase de profesionales. En el Neolítico es posible que el trabajo artístico se dividiera en dos grupos: uno religioso sepulcral y otro profano artesanal con finalidad decorativa, posiblemente de carácter doméstico. La segunda división se puede considerar un retroceso al unificar la actividad artística con otros trabajos. En culturas orientales como la egipcia, el "creador de imágenes" diversas tenía ese oficio (Hauser, 1982, p.34-36 y 42), por lo que si su trabajo era el de realizar imágenes que relataran, transmitieran información o acompañaran algún texto; en el caso de los egipcios, estaríamos ante los inicios del ilustrador.

GÉNEROS DE LA ILUSTRACIÓN

- CONCEPTUAL

Aquella que no está obligada a ceñirse a los datos proporcionados por un texto, un argumento literario o una información, sino que desarrolla una idea personal nacida de las consideraciones que hace el ilustrador acerca del tema que se propone ilustrar.

Representa ideas generales, no hechos en particular. Son las que dejan un margen más amplio a la creatividad y al estilo personal del diseñador.

[pic 2]

[pic 3]

- NARRATIVA

Aquella que muestra un suceso o secuencia de sucesos según un guion literario.

Este tipo de ilustración debe ajustarse a los contenidos y detalles del texto ilustrado manteniendo el equilibrio entre la interpretación

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