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VOLTÍMETRO DIGITAL.

Enviado por   •  1 de Mayo de 2018  •  1.236 Palabras (5 Páginas)  •  292 Visitas

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del LCD con sus pines soldados).

FUNCIÓN 1,2,3 (VOLTÍMETRO).

Las entradas analógicas de un Arduino pueden medir hasta 5V (cuando se utiliza la tensión de referencia analógica incorporada). Incluso cuando sólo se conecta a un circuito de 5V, debe utilizar las resistencias para ayudar a proteger el Arduino de cortocircuitos o sobrecargas de tensión inesperadas.

Para realizar el voltímetro, hemos montado en la protoboard un circuito externo al Arduino, el cual consta de 3 resistencias de 220 KOhms. Con este circuito, hemos realizado un divisor de tensión. Al ser las resistencias iguales, la tensión se dividirá entre tres y, sobre cada resistencia caerá un potencial equivalente a un tercio del voltaje de entrada. Esto se hace para poder medir con seguridad con el Arduino, ya que tiene un cierto límite. Siempre es conveniente tener extrema precaución con el Arduino, porque puede que lo quememos si le metemos potenciales muy extremos.

Aquí tenemos una simulación con “cocodrile” (programa de circuitos) del circuito requerido por nuestro voltímetro.

En este “esquema” queda reflejada la implementación del circuito de voltímetro más el circuito correspondiente al LCD.

FUNCIÓN 4 (MEDIDOR DE RESISTENCIAS)

El circuito es simple, todo lo que necesita es una resistencia de la resistencia conocida, la resistencia se desea medir , y un Arduino . Vamos a establecer un divisor de tensión y medir el voltaje entre la resistencia conocida y la resistencia desconocida.

El circuito teórico es el siguiente:

Como podemos observar, utilizaremos una resistencia de valor conocido de 1k y en paralelo posicionaremos la resistencia de valor desconocido la cual queremos descifrar.

Este es el esquema de implementación del medidor de resistencias con arduino.

*LA FUNCIÓN 5 (COMPROBADOR DE PILAS) SERÁ EXPLICADA EN LA SECCIÓN DEL CÓDIGO YA QUE SE VALE DEL MISMO MONTAJE ELÉCTRICO QUE EL VOLTÍMETRO.

Lista de componentes utilizado:

• Placa arduino UNO.

Arduino es una placa programable con entradas y salidas digitales y analógicas, cuyo bajo coste la hace ideal para iniciarse en automatización o realizar pequeños proyectos domésticos en electrónica y robótica. Esto significa que disponemos de un pequeño “autómata”, capaz de recibir información del entorno (sensores) y realizar acciones (actuadores, motores…), según un programa que introducimos con un ordenador, y que puede ejecutar de forma autónoma.

• Pantalla LCD.

Las pantallas de cristal líquido disponen de un gel líquido cristalino que se intercala entre dos paneles de vidrio o plástico de visualización. El gel se divide en pixeles por una rejilla de transistores de metal, que suministran a cada píxel con una corriente eléctrica diferente, lo que les permite ilumnar en diferentes colores. Esto es lo que crea la imagen en la pantalla. Todo el monitor LCD está retroiluminado por una sola bombilla grande.

• Cables macho-macho.

• 1 Protoboard.

Una placa de pruebas (en inglés: protoboard o breadboard) es un tablero con orificios que se encuentran conectados eléctricamente entre sí de manera interna, habitualmente siguiendo patrones de líneas, en el cual se pueden insertar componentes electrónicos y cables para el armado y prototipado de circuitos electrónicos y sistemas similares. Está hecho de dos materiales, un aislante, generalmente un plástico, y un conductor que conecta los diversos orificios entre sí. Uno de sus usos principales es la creación y comprobación de prototipos de circuitos electrónicos antes de llegar a la impresión mecánica del circuito en sistemas de producción comercial.

• Protoboard auxiliar.

• 5 interruptores.

• Pila de alimentación (4.5V)

• Potenciómetro.

Un potenciómetro es un resistor cuyo valor de resistencia es variable. De esta manera, indirectamente, se puede controlar la intensidad de corriente que fluye por un circuito si se conecta en paralelo, o la diferencia de potencial al conectarlo en serie. En nuestro caso nos será de utilidad para ajustar el contraste de nuestra pantalla LCD.

• Cables alargadores.

• Resistencias.

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