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Puntos importantes sobre “El Arte de la Guerra”

Enviado por   •  24 de Abril de 2023  •  Ensayos  •  842 Palabras (4 Páginas)  •  173 Visitas

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Centro de Enseñanza Técnica y Superior

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Maestría en Administración de Negocios (MBA)

Materia:

Estrategia competitiva con responsabilidad social

Instructor:

Dr. Jesus Vera

Ensayo:

Puntos importantes sobre “El Arte de la Guerra”

Presenta:

Alan González Virgen #30376

Tijuana B.C. a 9 de abril del 2023


Ensayo: puntos importantes sobre “El Arte de la Guerra”

Capitulo 1: sobre la evaluación

  • Ganar una guerra requiere 5 factores básicos:
  • La doctrina de que las personas obedecen las acciones y decisiones de los líderes
  • Tiempo y clima
  • Terreno como condición para el movimiento
  • Cualidades presidenciales como la inteligencia
  • Finalmente, todos los niveles de disciplina
  • Hay 7 preguntas que responder para determinar qué líder ganará la guerra (antes de la batalla), estas preguntas son sobre inteligencia, fuerza, antecedentes, etc.
  • El arte de la guerra debe fingir no serlo, si el general es fuerte, fingir ser débil, si el general es débil, fingir ser fuerte

Capitulo #2: sobre la iniciación de las acciones

  • La guerra no debería durar demasiado, la gente estará cansada después de unos días y los recursos se agotaran
  • Utilizar los recursos del enemigo, como sus armas y suministros.
  • También se recomienda recompensar a los mejores soldados, tratar bien a los enemigos capturados para que puedan servir al líder.
  • La victoria es más importante que la persistencia

Capitulo #3: sobre las proporciones de la victoria y la derrota

  • Esperanza de ganar con sabiduría, no con violencia
  • Tratar de usar el poder del enemigo contra ti
  • Las ciudades deben estar libres de guerra
  • La gente gana cuando cuando todos tienen el mismo objetivo y cuando pelean contra un enemigo desprevenido
  • El líder debe conocerse a sí mismo (principalmente) y a sus tropas

Capitulo #4: sobre la medida en la disposición de los medios

  • Conócete a ti mismo y al enemigo hace que te mantengas invencible y fortalece la defensa
  • Conocer las debilidades de los demás fortalecerá el ataque
  • Defender cuando hay poco y atacar cuando hay demasiado
  • Obtener la victoria sin complicarse
  • Tienes que comprobar el punto débil del enemigo y hacer una estrategia
  • Hay 5 reglas militares, a saber: medir, evaluar, calcular, comparar y ganar

Capitulo #5: sobre la firmeza

  • Pretender tener fuerza para ganar sin pelear
  • Juega en lo que eres bueno
  • Finge que tienes que ser todo lo contrario
  • Asignar a las personas de acuerdo a sus habilidades

Capitulo #6: sobre lo lleno y lo vacío

  • Para derrotar a tus enemigos, debes:
  • Hacer que vaya hacia ti para que se canse
  • Atacar donde no haya defensa
  • Dividirlo y entre muchos atacar a uno
  • Saber dónde tendrá lugar la batalla y conocerlo
  • Sea flexible con los oponentes y las situaciones
  • La estrategia no se repite, cada victoria es diferente

Capitulo #7: enfrentamiento directo o indirecto

  • Debes llegar al punto de enfrentamiento antes que el enemigo
  • Administrar bien los recursos
  • Mantén la calma
  • Usar señales para coordinar tu equipo

Capitulo #8: sobre los nuevos cambios

  • Saber dónde pelear y dónde no
  • Si el líder es un civil (que es una persona no preparada), es necesario analizar qué órdenes se deben escuchar y cuáles no
  • Analizar si vale la pena pelear dependiendo del contexto
  • El defecto del general es que está dispuesto a morir, que quiere salvar solamente su vida, que sean entusiastas e irracionales, que sea puritano y que sea muy compasivo

Capitulo #9: sobre la distribución de los medios

  • Necesidad de desarrollar un plan y una estrategia para elegir una posición más favorable para evitar la fatiga
  • Cuidando la salud de los soldados
  • Mantener la lealtad y la confianza de los soldados
  • Tener un plan de retiro o plan B
  • Dar órdenes razonables, claras, simples, justas y consistentes

Capitulo #10: sobre la topología

  • Debes aprovechar el espacio (terreno) para atraer a los oponentes, mantenerte quieto y saber cuando retirarse de las situaciones.
  • 6 maneras de ser derrotado: no analizar el numero de fuerzas, recompensas y castigos poco claros, entrenamiento insuficiente, emociones fuera de control, estado de derecho y orden incompetente, lo último es no elegir a los soldados más fuertes
  • Para ganar debes conocerte a ti mismo y al equipo, al enemigo y al terreno

Capitulo #11: sobre las clases de terreno

  • Los tipos de terreno son: terreno de dispersión, ligero, clave, de comunicación, de intersección, difícil, desfavorable, cerrado y mortal
  • Utilizar la psicología de los soldados para saber como pelear
  • Manejar las tropas como una sola persona y motivar con recompensas
  • La planificación debe mantenerse confidencial

Capitulo #12: sobre el arte de atacar por el fuego

  • Los 5 ataques con el fuego son, quemar a las personas, a los suministros, al equipo, a los almacenes y a las armas

Capitulo #13: sobre la concordancia y la discordia

  • Obtenga la información del oponente, no economizar para obtener esta información y asegúrese de que la información sea confiable
  • Las clases de espía son nativo, interno, doble agente, liquidable y flotante
  • El espía deben ganar mas que los ademas, si conoces a tu enemigo sabes cómo atacarlo, sin espionaje no podrás conocer al enemigo

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