Puntos importantes sobre “El Arte de la Guerra”
Enviado por Alan Virgen • 24 de Abril de 2023 • Ensayo • 842 Palabras (4 Páginas) • 275 Visitas
Centro de Enseñanza Técnica y Superior
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Maestría en Administración de Negocios (MBA)
Materia:
Estrategia competitiva con responsabilidad social
Instructor:
Dr. Jesus Vera
Ensayo:
Puntos importantes sobre “El Arte de la Guerra”
Presenta:
Alan González Virgen #30376
Tijuana B.C. a 9 de abril del 2023
Ensayo: puntos importantes sobre “El Arte de la Guerra”
Capitulo 1: sobre la evaluación
- Ganar una guerra requiere 5 factores básicos:
- La doctrina de que las personas obedecen las acciones y decisiones de los líderes
- Tiempo y clima
- Terreno como condición para el movimiento
- Cualidades presidenciales como la inteligencia
- Finalmente, todos los niveles de disciplina
- Hay 7 preguntas que responder para determinar qué líder ganará la guerra (antes de la batalla), estas preguntas son sobre inteligencia, fuerza, antecedentes, etc.
- El arte de la guerra debe fingir no serlo, si el general es fuerte, fingir ser débil, si el general es débil, fingir ser fuerte
Capitulo #2: sobre la iniciación de las acciones
- La guerra no debería durar demasiado, la gente estará cansada después de unos días y los recursos se agotaran
- Utilizar los recursos del enemigo, como sus armas y suministros.
- También se recomienda recompensar a los mejores soldados, tratar bien a los enemigos capturados para que puedan servir al líder.
- La victoria es más importante que la persistencia
Capitulo #3: sobre las proporciones de la victoria y la derrota
- Esperanza de ganar con sabiduría, no con violencia
- Tratar de usar el poder del enemigo contra ti
- Las ciudades deben estar libres de guerra
- La gente gana cuando cuando todos tienen el mismo objetivo y cuando pelean contra un enemigo desprevenido
- El líder debe conocerse a sí mismo (principalmente) y a sus tropas
Capitulo #4: sobre la medida en la disposición de los medios
- Conócete a ti mismo y al enemigo hace que te mantengas invencible y fortalece la defensa
- Conocer las debilidades de los demás fortalecerá el ataque
- Defender cuando hay poco y atacar cuando hay demasiado
- Obtener la victoria sin complicarse
- Tienes que comprobar el punto débil del enemigo y hacer una estrategia
- Hay 5 reglas militares, a saber: medir, evaluar, calcular, comparar y ganar
Capitulo #5: sobre la firmeza
- Pretender tener fuerza para ganar sin pelear
- Juega en lo que eres bueno
- Finge que tienes que ser todo lo contrario
- Asignar a las personas de acuerdo a sus habilidades
Capitulo #6: sobre lo lleno y lo vacío
- Para derrotar a tus enemigos, debes:
- Hacer que vaya hacia ti para que se canse
- Atacar donde no haya defensa
- Dividirlo y entre muchos atacar a uno
- Saber dónde tendrá lugar la batalla y conocerlo
- Sea flexible con los oponentes y las situaciones
- La estrategia no se repite, cada victoria es diferente
Capitulo #7: enfrentamiento directo o indirecto
- Debes llegar al punto de enfrentamiento antes que el enemigo
- Administrar bien los recursos
- Mantén la calma
- Usar señales para coordinar tu equipo
Capitulo #8: sobre los nuevos cambios
- Saber dónde pelear y dónde no
- Si el líder es un civil (que es una persona no preparada), es necesario analizar qué órdenes se deben escuchar y cuáles no
- Analizar si vale la pena pelear dependiendo del contexto
- El defecto del general es que está dispuesto a morir, que quiere salvar solamente su vida, que sean entusiastas e irracionales, que sea puritano y que sea muy compasivo
Capitulo #9: sobre la distribución de los medios
- Necesidad de desarrollar un plan y una estrategia para elegir una posición más favorable para evitar la fatiga
- Cuidando la salud de los soldados
- Mantener la lealtad y la confianza de los soldados
- Tener un plan de retiro o plan B
- Dar órdenes razonables, claras, simples, justas y consistentes
Capitulo #10: sobre la topología
- Debes aprovechar el espacio (terreno) para atraer a los oponentes, mantenerte quieto y saber cuando retirarse de las situaciones.
- 6 maneras de ser derrotado: no analizar el numero de fuerzas, recompensas y castigos poco claros, entrenamiento insuficiente, emociones fuera de control, estado de derecho y orden incompetente, lo último es no elegir a los soldados más fuertes
- Para ganar debes conocerte a ti mismo y al equipo, al enemigo y al terreno
Capitulo #11: sobre las clases de terreno
- Los tipos de terreno son: terreno de dispersión, ligero, clave, de comunicación, de intersección, difícil, desfavorable, cerrado y mortal
- Utilizar la psicología de los soldados para saber como pelear
- Manejar las tropas como una sola persona y motivar con recompensas
- La planificación debe mantenerse confidencial
Capitulo #12: sobre el arte de atacar por el fuego
- Los 5 ataques con el fuego son, quemar a las personas, a los suministros, al equipo, a los almacenes y a las armas
Capitulo #13: sobre la concordancia y la discordia
- Obtenga la información del oponente, no economizar para obtener esta información y asegúrese de que la información sea confiable
- Las clases de espía son nativo, interno, doble agente, liquidable y flotante
- El espía deben ganar mas que los ademas, si conoces a tu enemigo sabes cómo atacarlo, sin espionaje no podrás conocer al enemigo
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