GESTION DEL ALCANCE
Enviado por klimbo3445 • 3 de Enero de 2018 • 1.425 Palabras (6 Páginas) • 288 Visitas
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En otras palabras tener un producto terminado no es tan fácil como parece, hay que tener mucha dedicación en todo, tener mucha disciplina y respetar el proceso tanto como el proceso de ingeniería de software como tener unas técnicas como el mapa conceptual, como la lluvia de ideas como equipo y tener un producto o prototipo y enseñarlos al cliente para que vea sus posibles cambios o errores que se ha cometido en el prototipo, para su posterior solución.
En el proyecto realizado de este bloque una de las partes fundamentales es cuando se realiza el proyecto es la declaración del alcance donde se requiere o se piden los requisitos del proyecto, el equipo debe conocer el calendario del proyecto debido a que debe ser entregado en el 14th gaming convención en san francisco, el producto debe tener los estándares de calidad establecidos para su liberación, así como también ver las exclusiones del proyecto , donde este proyecto no incluye el sitio web del juego. La página web debe ser realizada por otro equipo de trabajo.
La finalidad de cada proyecto es cumplir con las normas que se establecen y que son obligatoriamente requeridas para poner el producto final a la venta, donde claro se aplican los estándares de calidad donde estos deben estar presentes siempre que haya gestión de la calidad. Los estándares de calidad con tan importantes ya que Son la manera de contar con referencias claras para poder contrastar las acciones que se implementan, y los resultados que se alcanzan, sin embargo, los estándares de calidad también son una preocupación para los líderes que tienen que conducir este proceso. Y muchas veces, también una complicación. Porque deben llevar registros, documentos, habituar al personal a esas tareas que tanta resistencia generan en ellos.
El producto realizado en este texto es un proyecto es un ejemplo de cómo es gestionado un verdadero proyecto de software, que en este caso específico un videojuego. Retomando de nuevo el texto anterior el equipo de trabajo para mejorar su trabajo, se preparan muy bien antes y durante el proceso de trabajo, otras de las cosas importantes es que siempre es necesario hacer una pequeña reunión grupal cuando se realiza el proyecto, asiéndose preguntas como de porque no hacer un nuevo nivel del videojuego o algo por el estilo como porque no hacer un nivel donde la vaca loca se sumerge bajo el agua y ase otras cosas interesantes, este tipo de preguntas hace que los integrantes del equipo tenga más motivaciones y más ganas de hacer su trabajo.
Como también ayudan a tener un mejor producto y para luego poder mostrarle al interesado si le interesa la nueva idea, ya independiente de si el cliente o el stakeholer le convence o no el equipo está trabajando como un equipo que aporta ideas para el proyecto, donde también el cliente tiene derecho de probar y opinar de como quiere el producto fina, eso claro lo tiene que probar antes y darles tiempo al equipo si quiere cambiar algo radicalmente del proyecto,
La vida cotidiana de hoy en día abunda de mucha innovación y avanzada tecnología por la cual la realización de un producto (proyecto) se debe utilizar las mejores herramientas para poder tener un mejor producto.
Después de haber realizado este trabajo, se puede observar que las organizaciones actuales, debido a su complejidad de operaciones, recursos y manejo, requieren un tipo de administración un poco más enfocada a metas específicas.
La administración de proyectos es una respuesta a esta necesidad, teniendo como ayuda a una persona encargada de coordinar todo el proceso. Esta persona es el administrador de proyectos, quien es una extensión del administrador general.
Mientras que el administrador de proyectos se encarga de propósitos específicos, el administrador general puede delegar responsabilidades y desempeñar mejor su trabajo dentro de toda la organización.
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