Estudio de la viabilidad de establecer una tienda de videojuegos en el centro comercial “Gran Patio” en la ciudad de “Poza Rica, Veracruz”.
Enviado por klimbo3445 • 31 de Enero de 2018 • 2.361 Palabras (10 Páginas) • 672 Visitas
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Variables del problema
HIPOTESIS
CONTRASTACIÓN
El género de videojuegos más querido por el público es el de deportes
RECHAZADA. El género más elegido por los encuestados es disparos (22%) dejando atrás a los deportes con sólo 10%
Más de un tercio de la población prefiere juegos de PlayStation
RECHAZADA. La población prefiere al Xbox (38%)
La consola Xbox más obtenida es la última generación (Xbox One)
RECHAZADA. La consola que la mayoría del público tiene es la generación 7 (Xbox 360)
6. METODOLOGÍA DE LA INVESTIGACIÓN
Nuestra población consta de personas con un rango de edad de entre 10 a 50 años de edad.
6.1.1 Tamaño de la población
El tamaño de nuestra población será de 50 personas.
6.2 Diseño de investigación
La investigación del proyecto será de tipo poblacional
6.3 Variable del mercado
Variables del sujeto
Variable operacionalizada
Datos
Tipo de variable
Escala
Género
Masculino
Femenino
Cualitativa
Dicotómico
Edad
Número entero
Cuantitativa
Continua
Dinero invertido en videojuegos al mes
$100.00 - $1,000.00
$1,000.00 - $2,000.00
Más de $2,000.00
Cualitativa
Opción múltiple
Tiempo dedicado a los videojuegos por día
1-2 horas
2-5 horas
6 horas o más
Cuantitativa
Opción múltiple
Variables del problema
Datos
Tipo de variable
Escala
Género de los videojuegos más deseados por el cliente
Disparos
Aventura
Acción
Terror
Estrategia
Otros
Cualitativa
Liker 5
Acceso al establecimiento
Publico
Privado
Cualitativa
Dicotómica
Actividad principal a realizar
Compra
Venta
Renta
Cualitativa
Opción múltiple
Plataforma más utilizada por los clientes
PlayStation
Xbox
Nintendo
PC
Cualitativa
Opción múltiple
Fuente: Elaboración propia a través de base de datos obtenida por encuestas.
6.4 Instrumento de investigación
Las encuestas que aplicaremos serán dirigidas a personas que se encuentran en el rango de 10 a 50 años de edad y se aplicarán de forma directa.
6.5 Proceso de recolección de datos (trabajo de campo)
Todos los datos que obtendremos en esta encuesta se encontrarán en la base de datos de Excel
6.6 Base de recolección de datos
7. Análisis estadístico de la información
7.1 Género
De acuerdo a la moda nos indica que la mayoría de datos se encuentran entre el valor 1, siendo que nuestros valores están entre 1 y 2, donde la media es de 1 y la desviación estándar de 0.457167. El género más abundante en nuestra encuesta es masculino con un 56%.
Tabla 7.1 Género
Categoría de género
Número de encuestado
Porcentaje de encuestados
Masculino
34
68%
Femenino
26
32%
Frecuencia Acumulada
50
100%
Fuente: Elaboración propia a través de base de datos obtenida por encuestas.
Tabla 7.2 Género
MTC
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