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Estudio de la viabilidad de establecer una tienda de videojuegos en el centro comercial “Gran Patio” en la ciudad de “Poza Rica, Veracruz”.

Enviado por   •  31 de Enero de 2018  •  2.361 Palabras (10 Páginas)  •  672 Visitas

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Variables del problema

HIPOTESIS

CONTRASTACIÓN

El género de videojuegos más querido por el público es el de deportes

RECHAZADA. El género más elegido por los encuestados es disparos (22%) dejando atrás a los deportes con sólo 10%

Más de un tercio de la población prefiere juegos de PlayStation

RECHAZADA. La población prefiere al Xbox (38%)

La consola Xbox más obtenida es la última generación (Xbox One)

RECHAZADA. La consola que la mayoría del público tiene es la generación 7 (Xbox 360)

6. METODOLOGÍA DE LA INVESTIGACIÓN

Nuestra población consta de personas con un rango de edad de entre 10 a 50 años de edad.

6.1.1 Tamaño de la población

El tamaño de nuestra población será de 50 personas.

6.2 Diseño de investigación

La investigación del proyecto será de tipo poblacional

6.3 Variable del mercado

Variables del sujeto

Variable operacionalizada

Datos

Tipo de variable

Escala

Género

Masculino

Femenino

Cualitativa

Dicotómico

Edad

Número entero

Cuantitativa

Continua

Dinero invertido en videojuegos al mes

$100.00 - $1,000.00

$1,000.00 - $2,000.00

Más de $2,000.00

Cualitativa

Opción múltiple

Tiempo dedicado a los videojuegos por día

1-2 horas

2-5 horas

6 horas o más

Cuantitativa

Opción múltiple

Variables del problema

Datos

Tipo de variable

Escala

Género de los videojuegos más deseados por el cliente

Disparos

Aventura

Acción

Terror

Estrategia

Otros

Cualitativa

Liker 5

Acceso al establecimiento

Publico

Privado

Cualitativa

Dicotómica

Actividad principal a realizar

Compra

Venta

Renta

Cualitativa

Opción múltiple

Plataforma más utilizada por los clientes

PlayStation

Xbox

Nintendo

PC

Cualitativa

Opción múltiple

Fuente: Elaboración propia a través de base de datos obtenida por encuestas.

6.4 Instrumento de investigación

Las encuestas que aplicaremos serán dirigidas a personas que se encuentran en el rango de 10 a 50 años de edad y se aplicarán de forma directa.

6.5 Proceso de recolección de datos (trabajo de campo)

Todos los datos que obtendremos en esta encuesta se encontrarán en la base de datos de Excel

6.6 Base de recolección de datos

7. Análisis estadístico de la información

7.1 Género

De acuerdo a la moda nos indica que la mayoría de datos se encuentran entre el valor 1, siendo que nuestros valores están entre 1 y 2, donde la media es de 1 y la desviación estándar de 0.457167. El género más abundante en nuestra encuesta es masculino con un 56%.

Tabla 7.1 Género

Categoría de género

Número de encuestado

Porcentaje de encuestados

Masculino

34

68%

Femenino

26

32%

Frecuencia Acumulada

50

100%

Fuente: Elaboración propia a través de base de datos obtenida por encuestas.

Tabla 7.2 Género

MTC

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