TEMA: CONDICIONAMIENTO OPERANTE.
Enviado por tolero • 1 de Marzo de 2018 • 1.005 Palabras (5 Páginas) • 730 Visitas
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GRÁFICO N° 02: 1 pulsión continua
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- PROGRAMA DE REFORZAMIENTO FIJO: 3 PULSIONES
Una vez que la rata virtual haya aprendido a bajar la palanca por sí sola, y se haya dado “cuenta” de que cada vez presione la palanca del dispensador, este le dará alimento, cambiamos el Programa de Refuerzo Continuo a Programa de Razón Fija 3, para que así Sniffy aprenda que solo se dará alimento si y solo si presione de manera continua la palanca del dispensador de comida por tres veces consecutivas. Como todo cambio de “rutina”, Sniffy no se había dado “cuenta” de que el alimento saldría solo si se presiona 3 veces la palanca, es por eso que al inicio se mostraba inquieto y presionaba de manera periódica la palanca, pero con el tiempo lo empezó a presionar consecutivamente.
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GRÁFICO N° 03: 3 pulsiones
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- PROGRAMA DE REFORZAMIENTO FIJO 5 PULSIONES AÑADIENDO EL Estímulo Discriminativo (sonido de 2kHz) y Estímulo Delta (sonido de 1kHz).
Después de haber condicionado a Sniffy a conseguir su comida presionando 3 veces la palanca del dispensador, vamos a cambiar el programa de Reforzamiento fijo a 5 pulsiones, pero esta vez añadiendo un estímulo Discriminativo que sería un sonido de 2kHz, y un estímulo Delta el cual será un sonido de 1kHz, la finalidad de dichos estímulos será lo siguiente:
- Estímulo Discriminativo: Estímulo que hará que Sniffy aprenda a presionar la palanca 5 veces solo cuando escuche el sonido de 2kHz, y será reforzado con el alimento, cave recalcar que la rata virtual al inicio no realizaba lo esperado, pero luego el estímulo discriminativo irá adquiriendo la propiedad de facilitar la conducta.
Para que el Estímulo Discriminativo deje de ser neutro se reproducirá un Estímulo Delta (sonido de 1kHz) en el cual Sniffy al oírlo no tendrá que presionar la barra.
- Estímulo Delta (sonido de 1kHz): Son aquellos estímulos que están presentes cuando una respuesta está siendo sometida a extinción o castigo, en esta oportunidad deseamos que la rata virtual extinga la respuesta de presionar la palanca cuando escuche el sonido de 1kHz, es decir, Sniffy no realizará ningún tipo de conducta cuando escuche dicho sonido.
Al inicio, Sniffy presionaba la palanca en ambos sonidos, pero lo hacía con mayor frecuencia en el de 2kHz, pero después se volvió frecuente, y se extinguió la conducta de presionar la palanca en el sonido Delta.
INICIO:
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FINAL:
GRÁFICO N° 04: 5 PULSIONES + Estímulo Discriminativo (sonido de 2kHz) y Estímulo Delta (sonido de 1kHz):
[pic 7]
- CONCLUSIÓN:
En el presente trabajo se tuvo como objetivo que Sniffy, una rata virtual, se condicione presionando un dispensador de alimentos mediante distintos estímulos, entre ellos, Discriminativos y Delta, el trabajo se culminó con éxito, pero no fue fácil realizarlo, puesto que la rata virtual no se condicionaba tan fácilmente ya que se llegó al registro acumulativo número 4.
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