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Libro Analisis y Desarrollo De Sistemas.

Enviado por   •  19 de Diciembre de 2017  •  13.536 Palabras (55 Páginas)  •  582 Visitas

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3.5.1. Análisis de costo-beneficio

3.5.2. Presentación de la propuesta del sistema

4. Diseño de sistemas de información

4.1. Características del diseño de sistemas

4.2. Diseño lógico

4.2.1. Diseño de salidas

4.2.2. Diseño de entradas

4.2.3. Diseño de la interfaz

4.2.4. Diseño de la base de datos

4.3. Diseño físico

4.3.1. Diseño de hardware

4.3.2. Diseño de software

4.3.3. Diseño de la estructura de la base de datos

4.3.4. Diseño de telecomunicaciones

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- Fundamentos del Análisis y Diseño de Sistemas

- Introducción

- Historia de la Tecnología de la Información

A lo largo de la historia el hombre ha sido necesitado manejar y transmitir información, para ello ha estado creando máquinas y métodos.

La información surge como la ciencia encargada del estudio y desarrollo de estas máquinas y métodos que constituyen la tecnología de información.

La tecnología de información abarca desde artefactos como papel, plumas, libros, cámaras, videograbadoras, computadoras, etcétera, hasta herramientas simbólicas como el lenguaje escrito, símbolos matemáticos, modelos químicos, etcétera.

Sin estas máquinas y métodos no seriamos capaces de visualizar nuestro ambiente, entenderlo ni controlarlo creativamente.

La historia de la tecnología de información se ha seccionado en diferentes eras:

- La era pre mecánica: 3000 a.C.-1450 d.C. (el nacimiento de la información).

- Primer sistema de escritura y alfabetos.

- Herramientas: papel y plumas.

- Libros y bibliotecas (almacenamiento permanente).

- Primer sistema de numeración y ábaco.

- La era mecánica: 1450-11840 (la explosión de la información).

- Imprenta.

- Periódicos y revistas.

- Reglas de cálculo y maquinas analíticas.

- La era electromecánica: 1840-1940 (telecomunicaciones).

- Telégrafo y teléfono.

- La era electrónica: 1940-presente.

- Primeras computadoras electrónicas digitales.

- ENIAC/EDVAC/EDSAC/UNIVAC.

- Generaciones de la computación digital.

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Primera generación

1951-1958

Segunda generación

1959-1963

Tercera generación

1964-1979

Cuarta generación

1980-presente.

Equipo

(hardware)

Bulbos, tarjetas, perforadas.

Transistores, cintas, y discos magnéticos.

Circuitos integrados.

Microprocesadores,

PC y discos ópticos.

Programas

(software)

Lenguaje de máquina y lenguaje ensamblador.

Lenguaje de programación de alto nivel.(cobol).

Sistemas operativos.

Lenguajes de 4ª. Generación (dBase, Lotus, 1-2-3, WordPerfect, etc.)

Personas

Expertos en programación.

Programadores y operadores.

Programación y usuarios.

Hasta los niños juegan con ellas.

Los continuos avances en tecnología de información tienen un fuerte impacto sobre la forma en que las personas trabajan, pues facilita el trabajo en equipo y la comunicación a distancia.

Con frecuencia la información generada por un medio computarizado se trata con menos escepticismo que la obtenida por otros medios.

La tecnología de información ha hecho que las personas trabajen más eficazmente. Facilita el trabajo en equipo y la comunicación a distancia.

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- Teoría General de Sistemas

Un sistema es un conjunto de elementos que interactúan entre sí para lograr un fin.

La finalidad de un sistema es la razón de su existencia. Para alcanzar sus objetivos, los sistemas interactúan con su ambiente.

El ambiente de un sistema está formado por todos los objetos que se encuentran fuera de las fronteras del sistema.

Los sistemas que interactúan con su ambiente se denominan sistemas abiertos. Todos los sistemas actuales son abiertos.

Los sistemas que no interactúan con su ambiente se denominan sistemas cerrados, pero estos solo existen en teoría.

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