MARCA EN EL RELATO AUDIOVISUAL.
Enviado por Albert • 13 de Junio de 2018 • 700 Palabras (3 Páginas) • 350 Visitas
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Existen dos tipos de introducción a la marca en el relato audiovisual, el pasivo y el activo, se puede decir que el pasivo es en el que los actores no interactúan con la marca y uno de esos ejemplos puede ser el caso de Los viajes de Gullyver en la escena en la que camina por Time Square y aparecen distintas marcas como Mc Donald’s y Coca Cola ahí podemos ver que él no está interactuando con la marca, en cambio con la pasiva si interactúa con ella así como en guerra mundial z cuando en medio del laboratorio se refresca tomando una Pepsi, ese es el objetivo principal del Product Placement, que por medio de imágenes, experiencias, referencias de X o Y marca incite a la audiencia Y/O consumidor a dar su opinión sobre ese producto, y no siempre tiene que ser una marca, asi mismo puede ser un bien o un servicio de cualquier empresa conocida por nuestro consumidor.
Así mismo se puede concluir que el Product placement fue diseñado para que por medio de referencias audiovisuales los consumidores quieran probar Y/O saber sobre aquella marca mencionada en ese momento, marcas tan comunes como lo han sido a lo largo de los años PEPSI, Coca Cola, Mc Donald’s, Star Wars, Pizza Hut, Bubba Gump, mercedes, Samsung, Apple, FedEx, Ups, American Airlines entre otras y tantas de las marcas que han optado por el Product placement. y por esto nos damos cuenta que esta herramienta es muy crucial para la publicidad.
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