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Taller - Estrategias de Programación

Enviado por   •  30 de Marzo de 2024  •  Tareas  •  311 Palabras (2 Páginas)  •  34 Visitas

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Taller - Estrategias de Programación[pic 1]

Importante:

Para resolver y presentar los ejercicios de este taller deben ir a:

https://blockly.games/

OBJETIVO

Este taller tiene como objetivo fortalecer en los estudiantes sus habilidades para planear y definir sus estrategias al enfrentar problemas de programación.

DESCRIPCIÓN

Cada estudiante debe ir a https://blockly.games/  y desarrollar todos los juegos planteados allí; los juegos “Puzzle” y “Pond” solo tienen un nivel, pero los juegos restantes (“Maze”, “Bird”, “Turtle”, “Movie”, “Music” y “Pond Tutor”) tienen 10 niveles cada uno.

Cada estudiante debe desarrollar todos los niveles de cada uno de los juegos.

Se reitera que esta tarea debe ser realizada y entregada de manera individual.

ENTREGABLES

Un archivo de imagen donde cada estudiante muestre la evidencia de que realizó todos los juegos de este taller. El archivo debe contener una captura de pantalla (de toda su pantalla, no solo de la ventana donde está el navegador) del dashboard del sitio https://blockly.games/ con los 8 juegos totalmente completados (el círculo de cada juego debe estar en color verde).

REGLAS PARA LA ENTREGA DE LA TAREA

A continuación se especifican las reglas para el envío de los entregables de este taller, las cuales se deben cumplir de manera rigurosa.

  • Forma de envío:

Esta tarea se debe enviar únicamente a través de la plataforma Moodle.

Se debe enviar un archivo en formato imagen (jpg o png) que muestre el dashboard del sitio https://blockly.games/ donde se evidencien los juegos que fueron desarrollados satisfactoriamente.

  • Reglas para nombrar los archivos:

El archivo esta tarea deberá ser nombrado de la siguiente manera:

“blockly-games-” seguido por el usuario institucional del estudiante, agregando posteriormente la letra ‘G’ y el número del grupo de la asignatura al cual pertenece el estudiante. Ejemplo: “blockly-games-pperez-G3.jpg”, si el usuario institucional del estudiante Pedro Pérez es pperez@unal.edu.co y pertenece al grupo 3 del curso de Estructuras de Datos.

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