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SÍLABOS POR COMPETENCIAS DESARROLLO DE SOLUCIONES

Enviado por   •  5 de Abril de 2018  •  2.533 Palabras (11 Páginas)  •  321 Visitas

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• Promueve la participación de sus compañeros y el compromiso personal para el trabajo en equipo.

basados en software libre.

• Presenta, sustenta y

Semana 2

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• Ingeniería inversa

• Tipos de Sistemas de

Información.

• Metodologías Agiles:

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debate trabajos grupales sobre temas relacionados a la temática de la

[pic 4][pic 5][pic 6][pic 7][pic 8][pic 9][pic 10][pic 11][pic 12][pic 13][pic 14][pic 15][pic 16][pic 17][pic 18][pic 19]unidad.

• Elabora y expone soluciones de software

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• Manifiesta interés y predisposición por las actividades lectivas.

• Demuestra actitudes de responsabilidad, puntualidad, respeto y veracidad.

ICONIX, XP

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basados en software libre.

• Promueve la participación

• Elabora el plan del

Semana 3

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• Metodologías Agiles: SCRUM, RUP Agil

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proyecto, estableciendo una metodología con la orientación del docente.

• Presenta, sustenta y debate trabajos grupales sobre temas relacionados a la temática de la

unidad.

• Elabora y expone soluciones de software

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de sus compañeros y el compromiso personal para el trabajo en equipo.

• Manifiesta interés y predisposición por las actividades lectivas.

• Demuestra actitudes de responsabilidad, puntualidad, respeto y veracidad.

basados en software libre.

• Promueve la participación

• Elabora el plan del proyecto, estableciendo una metodología con la orientación del docente.

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de sus compañeros y el compromiso personal para el trabajo en equipo.

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Semana 4

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• Metodologías Agiles: FDD, ASD

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• Presenta, sustenta y debate trabajos grupales sobre temas relacionados a la temática de la

[pic 20][pic 21][pic 22][pic 23]unidad.

• Elabora y expone soluciones de software

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• Manifiesta interés y predisposición por las actividades lectivas.

• Demuestra actitudes de responsabilidad, puntualidad, respeto y veracidad.

basados en software libre.

• Promueve la participación

• Elabora el plan del proyecto, estableciendo una metodología con la orientación del docente.

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de sus compañeros y el compromiso personal para el trabajo en equipo.

UNIDAD 02 SISTEMAS DE INFORMACIÓN EN LAMP - MODELOS PARA REALIZAR ESTIMATIVAS DE

SOFTWARE Y CMMI

1. Elaborar y evaluar prototipos de Sistemas de Información basados en software libre empleando las herramientas

de software apropiadas.

2. Interiorizar y relacionar correctamente los referentes teórico-prácticos sobre las principales técnicas de desarrollo

de Sistemas de Información.

3. Desarrollar software dentro de los estándares de Calidad.

N° Semanas Contenidos Conceptuales

• Desarrollo en LAMP:

• Sistema Operativo: Linux.

• Servidor Web:Apache.

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Contenidos

Procedimentales

• Presenta, sustenta y debate trabajos grupales sobre temas relacionados a la temática de la

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Contenidos Actitudinales

• Manifiesta interés y predisposición por las actividades lectivas.

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