Biomecanica lanzamiento Gestos deportivos de lanzamiento, lanzamiento de bala, jabalina, disco, etc.
Enviado por monto2435 • 7 de Noviembre de 2018 • 3.763 Palabras (16 Páginas) • 425 Visitas
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[pic 5]
En el laboratorio tenemos una longitud de altura tiene como 2.30 de altura por lo que no podríamos hacer pruebas para analizar el gesto técnico del lanzamiento, pero si podríamos calcular la distancia recorrida según la fórmula que aparece en la imagen.
[pic 6][pic 7]
La fórmula describe cual puede ser la distancia recorrida considerando la velocidad inicial al cuadrado por el ángulo de proyección que se genera entre la horizontal y el ángulo de lanzamiento partido por la aceleración de gravedadw
El ángulo de proyección se considera desde un instante determinado. Por ejemplo, la línea roja es la trayectoria del objeto, por lo que lo que haría el profesor para calcular este ángulo es sacar un frame del objeto en el instante en el que se desprende de la mano y otra foto donde se dirige a una parábola, entonces gracias a esos dos puntos podría tener el vector de proyección y en base a este vector determinar el ángulo. O sea, por lo menos tengo que tener dos fotos del objeto, una desde cuando se suelta el objeto y otra de la dirección de este.
Lanzamiento: velocidad de proyección
¿Quién genera mayor velocidad de proyección?
¿Por qué el martillo genera una velocidad de proyección similar a la jabalina?
[pic 8]
Esta tabla describe el efecto de la velocidad de lanzamiento sobre la distancia en el lanzamiento de martillo en este caso a partir de una altura de lanzamiento y ángulo de lanzamiento constante. Entonces por un lado tenemos la altura de lanzamiento constante, por otro el ángulo que también es constante. Tenemos también la variación de la velocidad comenzando desde que parte desde los 19 mts /s y va aumentando 1 mt por segundo. Lo que pasa aquí es que la distancia que recorre el objeto es proporcional de manera directa a medida que voy aumentando la velocidad de salida, o sea a mayor velocidad con que lanzo el objeto mayor distancia recorre considerando que tanto la altura como el ángulo de proyección es el mismo o es constante. Al analizar un poco más el angulo y la altura puedo decir que considerando los 10 mts/seg si yo aumento 1 mt/seg voy a ir a aumentando entre 4 a 5 mts de distancia, por lo tanto la velocidad inicial de proyección es muy importante para poder tener un mayor alcance.
Si comparo el lanzamiento de objetos como un peso ya sea disco, jabalina o martillo observo que la mayor velocidad alcanzada o mayor velocidad de salida, efectivamente la jabalina, la que llega a alcanzar casi 31 mts/s (casi 100kms por hora) por otro lado tengo el martillo el que alcanza casi los 30 mts por segundo. ¿Por qué se podrían llegar a igualar estas velocidades de proyección inicial si ambos objetos son muy diferentes? Ya que en el martillo se realiza un giro previo en donde el eje es el lanzador, por lo que la velocidad angular que tiene el martillo con el radio que tiene le da una mayor velocidad angular. Esta velocidad angular que le doy a este objeto está directamente relacionada a la velocidad de salida que le doy a este objeto, por lo mismo que se puede lanzar casi a la misma velocidad que la jabalina. Ahora estos datos que se nos entregan en la tabla son de lanzadores finales por lo que no es fácil alcanzar estas velocidades. Lo más probable es que si tratamos de imitarlo nos lesionemos (probablemente en las fases finales).
[pic 9]
Lanzamiento: ángulo de proyección
La proyección o la distancia alcanzada cuando uno lanza algo también tiene directa relación con el ángulo de proyección. Si yo aumento este ángulo, la distancia recorrida va a ser menor, esto pasa tanto con un menor ángulo de proyección como con uno mayor. Cuando yo me acerco a los 45° la distancia que voy a alcanzar con el objeto va a ser optima, sin embargo, esto es desde el punto de vista teórico, porque cuando uno lanza el objeto muchas veces se demora entre 300 o 500 ms, es muy rápido, entonces que uno tenga una velocidad máxima de proyección como también un ángulo optimo es algo que se practica mucho.
Corresponde al ángulo de lanzamiento, representa el ángulo del vector velocidad del artefacto y se expresa a partir de las componentes vertical y horizontal
Cuál es el ángulo óptimo de proyección de un artefacto?
[pic 10]
El ángulo de proyección también se puede calcular en base a los componentes verticales y horizontales, calculando el arco tangente yo puedo describir más o menos el ángulo de proyección de un objeto, esto se puede hacer fácilmente en un plano de coordenadas 2D.
Los ángulos de proyección promedio utilizados en cada uno de los lanzamientos atléticos:
- Lanzamiento de peso: 38°- 42° [pic 11]
- Lanzamiento de disco: 33°-39°
- Lanzamiento de martillo: 38°-44°
- Lanzamiento de jabalina: 27°-36°
Cuando se genera un lanzamiento y la velocidad de salida es constante y a altura del lanzamiento también es constante
Efecto del ángulo de lanzamiento sobre la distancia a partir de una velocidad y una altura de lanzamiento constante
[pic 12]
Cuando se genera un lanzamiento y la velocidad de salida es constante y a altura del lanzamiento también es constante, y voy variando la angulación (por ejemplo, en la tabla desde os 25°), la máxima distancia que puede alcanzar un objeto está en los 45°.
- 45° son lo teórico.
En el dibujo aparecen diferentes variables, el ángulo de proyección, el cual de determina como alfa, Vo es correspondiente a la velocidad inicial, la altura está representada con la letra Ha y es desde el piso hasta desde donde se lanza el objeto.
En base a la altura (altura desde el suelo hasta cuando el sujeto deja de estar en contacto con él sujeto) lo que pasa cuando la velocidad se mantiene constante y el ángulo (de 41°) el cual se mantiene constante, podemos decir que al variar la altura la distancia alcanzada por el objeto también varía, lo que entonces nos dice que la altura tiene una relación directa con la distancia, al aumentar la altura aumenta la distancia alcanzada.
Lanzamiento
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