Fútbol Sala. Fundamentos Técnicos
Enviado por karlo • 15 de Febrero de 2018 • 2.146 Palabras (9 Páginas) • 392 Visitas
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Se considera gol todo balón que provenga fuera del área, previamente tocado por cualquier parte del cuerpo menos los brazos y las manos de un atacante.
Los tiros pueden ser:
- Con el pie: parte interna, parte externa, empeine, punta del pie.
- Con la cabeza.
- Con el pecho o abdomen.
- Con los muslos.
Técnicamente el tiro a portería será el mismo de los pases, aunque el tiro a portería requiere de más potencia.
Para mayor opción a gol, se debe colocar un pie al lado del balón (apoyado en el piso) y golpearlo con el otro, incorporándose rápidamente a una posición adecuada para posibles acciones inmediatas.
Recomendaciones para realizar Tiros a potencia:
- Antes de patear mirar hacia la portería a fin de hacerlo hacia el lado más adecuado por el portero.
- Tratar de adquirir dominio con ambas piernas.
- Procurar ejecutar los tiros a media altura o a ras del piso.
- Practicar los diferentes tipos de tiros.
Tiro Penalty:
Recomendaciones:
- Actuar antes de la acción con la mayor tranquilidad posible.
- Determine previamente hacia qué lugar será su disparo, no cambie por nada la dirección en el momento de patear el balón.
- Trate de no ser descubierto por el portero.
- No mire al portero, ni trate de engañarlo.
Saque:
Es la forma de reiniciar el juego, mediante el empleo de las manos, después de que el balón salga de la cancha por la acción de cualquier jugador. Puede ser:
- De banda o lateral.
- De esquina o córner.
- De portero.
Saque de banda:
Cuando el balón traspasa completamente las líneas laterales, por aire o tierra, será puesto en juego para reanudar el partido por un jugador contrario del equipo que toco de último la pelota.
Saque de esquina:
Cuando el balón atraviesa completamente la línea de meta o línea final, sin incluir el espacio ocupado por la portería, después de ser tocado la última vez por un defensor.
Reglamento
Terreno del juego:
El terreno de juego tendrá que ser de forma rectangular.
Largo: Entre 38 y 42 metros
Ancho: Entre 18 y 25 metros
Área Penal
Estará delimitada por tres líneas. Una recta de 3 metros de longitud que es paralela a la línea de fondo, las otras dos serán curvas.
Punto Penal
Estará a una distancia de seis metros del medio de cada arco.
Punto de doble penal
Este punto estará a diez metros del centro de los arcos, será marcado por una línea de diez centímetros de largo que se llamarán línea de doble penal.
Arcos
Los arcos serán formados por dos postes verticales y unos que los unan horizontal.
Las medidas son de una distancia de 3 metros entre los postes verticales y 2 metros del poste horizontal al suelo.
Superficies de los campos de juego
Tendrá que ser uniforme, lisa y sin ningún tipo de obstáculos. Podrá ser de madera, parquet, asfalto, cemento, caucho o material plástico compacto. No esta permitido las superficies de césped tanto sea natural o sintético.
Los partidos se deberán jugar bajo techo, teniendo que estar éste a no menos de 4 metros de altura.
Cronometrador y Anotador
Deberá existir obligatoriamente una mesa que estará ubicada como mínimo a 1 metro de distancia por fuera de la línea lateral del terreno de juego donde se encontrarán el cronometrador y el anotador.
Pelota
Las pelotas con las que se juegue deberán estar homologadas por las federaciones correspondientes.
De cuero o de otro material autorizado, teniendo que medir una circunferencia entre 62 y 64 centímetros.
El peso tendrá que oscilar entre los 400 y 440 gramos.
Dejando caer la pelota desde una altura de dos metros, el primer pique no podrá rebotar menos de 50 centímetros, ni más de 65 centímetros
Jugadores
Cada equipo estará formado por 5 jugadores (uno tiene que ser arquero), no existirá límite de sustituciones. De esta forma cualquier jugador que fuera sustituido podrá ingresar nuevamente. Cuando un jugador es expulsado (Tarjeta Roja) recién podrá ingresar un sustituto cuando se cumplan los 2 minutos con los que se castigan al equipo que sufrió la expulsión.
Equipamiento de los jugadores
Camisetas de manga larga o cortas. Tendrá que portar un número en la espalda, cuyo color tendrá que contrastar con el de la camiseta, la longitud de los mismos tendrá que ser de 15 a 20 centímetros.
Pantalones cortos. De usar calentadores, estos deberán ser de color de los pantalones.
Árbitros
Se tendrá que designar un árbitro para cada uno de los partidos. Las decisiones de los mismos son definitivas.
Se contará a su vez con un segundo árbitro, que ayudara al primer árbitro para dirigir el juego conforme a las reglas del fútbol sala.
Junto con el cronometrador habrá un tercer árbitro que lo asistirá, como a su vez todo lo referente
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