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Humanos como un recurso

Enviado por   •  20 de Junio de 2018  •  1.960 Palabras (8 Páginas)  •  569 Visitas

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El analista de sistemas como agente de cambio: El rol más extenso y responsable del analista de sistemas es el de agente de cambio, ya sea interno o externo, para la empresa.

14. ¿Qué cualidades personales son útiles para el analista de sistemas? Haga una lista.

Debe tener experiencia en modelado de sistemas y debe estar familiarizado con el sistema

Debe saber sobre contabilidad, inventarios y distribución de bienes y servicios

Buena personalidad y que se acople bien a nosotros

Liste y defina brevemente las siete fases del ciclo de vida del desarrollo de sistemas (SDLC).

Identificación de los problemas, oportunidades y objetivos.

Determinación de los requerimientos humanos de información.

Análisis de las Necesidades del sistema

Diseño del sistema recomendado

Desarrollo y documentación del software

Prueba y mantenimiento del sistema

Implementación y evaluación del sistema

15. Liste y defina brevemente las siete fases del ciclo de vida del desarrollo de sistemas (SDLC).

16. ¿Para qué se utilizan las herramientas CASE?

R. Los analistas que adoptan la metodología SDLC a menudo se benefician de las herramientas de productividad, conocidas como herramientas de Ingeniería de Software Asistida por Computadora (CASE), las cuales se crearon de manera explícita para mejorar el trabajo rutinario a través del uso del soporte automatizado.

Los analistas emplean herramientas CASE para aumentar la productividad, comunicarse con los usuarios de una manera más efectiva e integrar el trabajo que realizan en el sistema, desde el inicio hasta el fin del ciclo de vida.

Visible Analyst (VA) es un ejemplo de herramienta CASE que permite a los analistas de sistemas realizar planificación, análisis y diseño en forma gráfica para crear bases de datos y aplicaciones cliente/servidor complejas. Visible Analyst, aunado a otro producto de software conocido como Microsoft Visio, permite a los usuarios dibujar y modificar diagramas con facilidad.

17. ¿Cuál es la diferencia entre las herramientas CASE superiores e inferiores?

. Las Herramientas CASE Son Clasificadas De Nivel Inferior y Superior y Un CASE Integrado Que Viene Siendo La Combinación De Las Dos.

CASE De Nivel Superior

Una Herramienta CASE Superior Permite Que El Analista Cree y Modifique El Diseño Del Sistema. Toda La Información Acerca Del Proyecto Es Guardada En Una Enciclopedia Llamada El Deposito CASE, Que Es Una Gran Colección De Registros, Elementos, Diagramas, Pantallas, Reportes y Otra Información Los Reportes De Análisis Pueden Ser Producidos Usando La Información Del Deposito, Que Mostrara Que Parte Del Diseño Esta Incompleta o Contiene Errores.

CASE De Nivel Inferior

Las Herramientas CASE De Nivel Inferior Son Usadas Para Generar Código Fuente De Computadora, Eliminando La Necesidad De Programar El Sistema. La Generación De Código Tiene Varias Ventajas.

El Sistema Puede Ser Producido Mas Rápidamente Que Mediante La Estructura De Programas De Computadora.

La Cantidad De Tiempo Empleada En El Mantenimiento Disminuye Con La Generación Del Código.

El Código Puede Ser Generado En Mas De Un Lenguaje De Computadora, Por Lo Que Es Mas Fácil Emigrar Sistemas De Una Plataforma, Tal Como Una Microcomputadora, a Otra, Tal Vez Una Microcomputadora.

18. Defina qué significa la metodología ágil.

R. Las metodologías ágiles son una serie de técnicas para la gestión de proyectos que han surgido como contraposición a los métodos clásicos de gestión como Modelo de capacidad y madurez. Aunque surgieron en el ámbito del desarrollo de software, también han sido exportadas a otro tipo de proyectos.

19. ¿Cuál es el significado de la frase “el juego de planeación”?

R. El juego de la planeación plantea reglas que pueden ayudar a establecer las relaciones del equipo de desarrollo de XP. Para averiguar el valor, tiene que deducir los costos del desarrollo, así como el tiempo, gastos e incertidumbre asumidos para que el proyecto de desarrollo pueda avanzar.

En el juego de la planeación, las tarjetas de relato se convierten en las piezas que describen brevemente las tareas, ofrecen notas y proporcionan un área para dar seguimientos a las tareas.

20. ¿Cuáles son las etapas en el desarrollo ágil?

R. El desarrollo ágil de software envuelve un enfoque para la toma de decisiones en los proyectos de software, que se refiere a métodos de ingeniería del software basados en el desarrollo iterativo e incremental, donde los requisitos y soluciones evolucionan con el tiempo según la necesidad del proyecto. Así el trabajo es realizado mediante la colaboración de equipos auto-organizados y multidisciplinarios, inmersos en un proceso compartido de toma de decisiones a corto plazo.

Cada iteración del ciclo de vida incluye: planificación, análisis de requisitos, diseño, codificación, pruebas y documentación. Teniendo gran importancia el concepto de “Finalizado” (Done), ya que el objetivo de cada iteración no es agregar toda la funcionalidad para justificar el lanzamiento del producto al mercado, sino incrementar el valor por medio de “software que funciona” (sin errores).

21. Defina el término análisis y diseño orientado a objetos.

R. Es un enfoque de la ingeniería de software que modela un sistema como un grupo de objetos que interactúan entre sí. Este enfoque representa un dominio absoluto en términos de conceptos compuestos por verbos y sustantivos, clasificados de acuerdo a su dependencia funcional. En este método de análisis y diseño se crea un conjunto de modelos utilizando una notación acordada como, por ejemplo, el lenguaje unificado de modelado (UML). ADOO aplica técnicas de modelado de objetos para analizar los requerimientos

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