Módulo: 1. Emprendimiento corporativo Actividad
Enviado por klimbo3445 • 2 de Enero de 2019 • 692 Palabras (3 Páginas) • 407 Visitas
...
Innovation” a su beneficio a través de su plataforma Cinépolis SeedCamp.” (Carrillo Miguel, 2015)
Hoope (Innovación en salud)
“Ernesto Rodríguez Leal, emprendedor mexicano, junto con sus dos socias Damel Mektepbayeva (Kazakhstan) e Irina Rymshina (Rusia / Perú), desarrollaron un producto sumamente innovador. Hoope es un dispositivo médico de bajo costo en forma de anillo, el cual, de manera sencilla, rápida y sin dolor, realiza una prueba de sangre para dar resultados de cuatro de las enfermedades venéreas de transmisión sexual más comunes y tratables (Sifilis, Gonorrea, Tricomonasis y Clamidia).
Los resultados se muestran automáticamente en una aplicación que puedes descargar en tu smartphone. Es un proyecto sumamente innovador y de gran impacto en el sector salud que podría cambiar los análisis de sangre tal como los conocemos ahora. Esta puede ser la respuesta a la prevención efectiva de enfermedades como el sida y la diabetes.” (Carrillo Miguel, 2015)
Emisión de juicios:
Como se puede apreciar en ambos casos las ideas se desarrollan a partir de la explotación de las necesidades básicas de los seres humanos como lo son el entretenimiento y la salud.
Para el caso de Cinepolis, tal y como comenta el autor Miguel Carrillo a lo largo de su trayectoria ha desarrollado diferente estrategias y modelos de experiencia en el cine, brindando ofertas atractivas con equipos tecnológicos como son las salas 4D, pero también incentivando la satisfacción y fidelidad de sus clientes por medio de salas exclusivas y membrecías que brindan beneficios tales como el servicio prepago para evitar las filas a sus clientes.
Hablando de Hoope se trata de un servicio enfocado a la salud, el cual brinda la facilidad de realizar estudios sanguíneos de manera práctica sin dolor y en cualquier ubicación sin necesidad de acudir a una institución de salud.
Conclusión:
La innovación es el proceso que generar y cubrir una necesidad en los clientes a través de la creación de productos y o servicios que resulten atractivos y funcionales para el mercado generando un gran impacto en el mismo.
...