PLANILLA El estudiante debe resolver y presentar en la página individual del wiki
Enviado por Rebecca • 8 de Julio de 2018 • 611 Palabras (3 Páginas) • 430 Visitas
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punto de deflexión (x) máxima.
En la solución de este ejercicio debe:
1. Presentar la ecuación que resolverá.
2. Indicar que método empleará: bisección, Newton ó punto fijo. (Solo se
admite uno de estos).
1La curva elástica es la deformada por flexión del eje longitudinal de una viga recta, la
cual se debe a la aplicación de cargas transversales en el plano xy sobre la viga.
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3. Indicar el (los) valor(es) inicial(es) del método seleccionado.
4. Escribir las dos primeras iteraciones del método aplicado a la ecuación
a resolver.
5. Indicar las iteraciones necesarias para resolver el problema.
6. Adjuntar en un archivo los resultados de las iteraciones.
7. Adjuntar en un archivo el código que empleo.
8. Indicar la solución al problema. (con las unidades adecuadas)
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Ejercicios etapa 1 Wiki (trabajo
individual)
El estudiante debe resolver y presentar en la página individual del wiki
la solución al ejercicio que se plantea a continuación. Se recomienda revisar
las pautas y criterios de evaluación del trabajo.
Ejercicio 1:
Figura 1: Viga
La figura 1 muestra una viga uniforme sujeta a una carga distribuida
linealmente creciente. La ecuación para la curva elástica1
resultante es
y =
w0
120 · E · I · L
(−x
5 + 2L
2x
3 − L
4x)
Si L = 600cm, E = 500000 kN/cm2
, I = 30000cm4 y w0 = 2,5 kN/cm,
determine con una precisión de 10−8
el punto de deflexión (x) máxima.
En la solución de este ejercicio debe:
1. Presentar la ecuación que resolverá.
2. Indicar que método empleará: bisección, Newton ó punto fijo. (Solo se
admite uno de estos).
1La curva elástica es la deformada por flexión del eje longitudinal de una viga recta, la
cual se debe a la aplicación de cargas transversales en el plano xy sobre la viga.
1
3. Indicar el (los) valor(es) inicial(es) del método seleccionado.
4. Escribir las dos primeras iteraciones del método aplicado a la ecuación
a resolver.
5. Indicar las iteraciones necesarias para resolver el problema.
6. Adjuntar en un archivo los resultados de las iteraciones.
7. Adjuntar en un archivo el código que empleo.
8. Indicar la solución al problema. (con las unidades adecuadas)
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