Essays.club - Ensayos gratis, notas de cursos, notas de libros, tareas, monografías y trabajos de investigación
Buscar

MOTIVACIÓN Y EMOCIÓN EN EL ÁMBITO DEPORTIVO

Enviado por   •  28 de Diciembre de 2018  •  2.050 Palabras (9 Páginas)  •  239 Visitas

Página 1 de 9

...

3- Perfeccionismo disposicional: Las dos dimensiones del perfeccionismo coexisten dentro de cada individuo en grados variables. Las combinaciones dentro de cada persona se operacionalizan en cuatro combinaciones:

- PSP puro (PSP alto/ECP bajo)- regulado internamente.

- ECP puro (PSP bajo/ECP alto)- derivado de la presión social (no internalizada o externamente regulada).

- Perfeccionismo mixto (alto PSP/ECP alta)- presión percibida de los demás para luchar hacia la perfección y respaldo personal.

- No perfeccionismo (PSP alto/ECP bajo)- no incluye percepciones de presión social ni tiene respaldo personal de perseguir estándares perfeccionistas.

Como conclusión el perfeccionismo influye y está relacionado en la regulación emocional empleada por los entrenadores. Además, hubo evidencia de que la consideración de ambas dimensiones del perfeccionismo ofrecía una mayor comprensión de la regulación emocional. Como se esperaba, la PSP pura se asoció con la capacidad más alta para la regulación emocional (uso más común de la reevaluación cognitiva y mayor control de la ira dirigida hacia adentro y hacia afuera) y ECP pura con la capacidad más baja.

- Seeyou at the match: Motivationfor sport consumption and intrinsicpsychologicalreward of premier football league spectators in southafrica.

El siguiente documento trata de investigar los motivos subyacentes que llevan a los espectadores de fútbol sudafricanos a invertir en el deporte así como la recompensa psicológica que experimenta el espectador y que lo motiva al consumo, y para ello se destacaran los factores que motivan la participación en el comportamiento del consumo deportivo. Según la teoría de la motivación del consumo deportivo, los espectadores de un deporte específico tienen diferentes motivos psicológicos subyacentes en cuanto a por qué siguen y consumen ese deporte. Esto según Trail y James (2001) se debe a:

- Logro vicario: el sentimiento de excitación que las personas experimentan a ver su equipo favorito jugar.

- Adquisición de conocimiento: la motivación para aprender nueva información viendo tu equipo deportivo.

- Estética: el espectador experimenta una apreciación de belleza o atractivo artístico de su deporte favorito.

- Drama: la incertidumbre del resultado que hace muchos espectadores se sientas excitados.

- Escape: el deporte ayuda como válvula de escape a los problemas rutinarios y diarios de sus vidas

- Atractivo físico de los atletas: donde el atractivo sexual de ciertos atletas hace que los espectadores disfruten de ese deporte.

- Habilidades físicas de los jugadores: donde la destreza física y el talento del jugador hace que se disfrute del juego.

- La interacción social: el deporte ofrece a los espectadores con una plataforma para mostrar su necesidad de afinidad e interacción con los demás.

Algunos autores han divido estos factores en dos categorías: los factores psico-sociológicos que serían más individuales (Drama, escape, estética, logro vicario) y los factores conductuales, mas relacionados con el juego en sí (atractivo físico de los atletas, la interacción social, la adquisición de conocimiento y las habilidades físicas de los jugadores.

Por otro lado también se cree que los espectadores experimentan una recompensa psicológica intrínseca, esto, el estudio piensa que se debe a la teoría del apego que sostiene que las personas desarrollan un intenso apego emocional a sólo unos productos, marcas o servicios que consumen regularmente. Cuando tal apego emocional es significativo y profundamente gratificante, el consumidor buscará activamente invertir repetidamente en ese producto.

Para llevar a cabo este experimento, se cogieron 803 espectadores de futbol de la liga sudafricana. Y se llevó a cabo un modelo estructural en base a la medición de las motivaciones del consumo deportivo teniendo en cuenta los factores individuales y los factores relacionados con el juego, esto mostro un ajusto aceptable en los resultados, los factores motivacionales del consumo declararon un 52% en la varianza de la recompensa psicológica intrínseca.

Como conclusión, se cumple la hipótesis de que los factores de motivación (individual y relacionada con el juego) asociados al consumo deportivo aportan una recompensa psicológica intrínseca.

- Conclusiones

Hemos decidido crear el que sería un modelo excepcional de trabajo, en el que las tres partes que hemos visto diferenciadas en los artículos, se combinaran e interactuaran a la perfección según las mejores conductas a seguir, que se nos han mostrado en las investigaciones.

Tras recoger la información proporcionada, queremos establecer una separación entre lo que impediría este modelo excepcional y lo que lo fomentaría, siendo la pasión obsesiva una actitud negativa, que llevaría al desinterés por la actividad por parte del jugador, impidiendo que los otros dos componentes lo llegasen a influir o la mala actuación de el entrenador al llevar a cabo un perfeccionismo evaluativo puro (FP), en el que encontramos niveles altos de supresión expresiva y bajos de reevaluación cognitiva, derivado de la presión social, y esto desembocaría en una mala relación y funcionamiento entre jugador-entrenador, llevando a una falta de motivación por parte de la afición.

Para este modelo excepcional hemos creado un sistema en el que se relacionan todos los componentes, en el que el jugador tendría una emoción positiva, derivada de la pasión armoniosa, enlazado por el sentimiento de pertenencia (que también la fomenta la afición) y el entrenador interioriza un perfeccionismo de los estándares personales puros (PSP puro) en el que mediante la regulación interna se impulsa a la tendencia de esforzarse hacia estándares elevados, asociada a una alta capacidad de regulación emocional Si se cumplen estas condiciones habrá mas posibilidades de que sucedan los 8 factores motivacionales del consumo de los espectadores creando una gran recompensa psicológica intrínseca que a su vez influiría en el juego, cumpliéndose así una perfecta relación y buen funcionamiento continuo

- Limitaciones

La limitación más importante que hemos podido encontrar es la muestra tomada por todos

...

Descargar como  txt (13.7 Kb)   pdf (58.2 Kb)   docx (17.1 Kb)  
Leer 8 páginas más »
Disponible sólo en Essays.club