PROYECTO GRANDES JUEGOS Serpientes y escaleras
Enviado por Stella • 4 de Marzo de 2018 • 790 Palabras (4 Páginas) • 518 Visitas
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el primero se vendará sus ojos y transportara una pelota de vinil metiéndolo en un aro.
13.- Transportarán agua con un vaso llegando al extremo habrán más vasos vacíos, tratarán de llenar el vaso y encima de él quedará una pelotita de unicel, sin meter las manos pasarán esa pelotita en el vaso siguiente y así llenarán el vaso que sigue hasta que terminen con todo.
14.- Se realizarán operaciones matemáticas y darán el resultado según el número que tenga cada participante mostrando las tarjetas con los números correspondientes.
15.- Momificar con rollos de papel a uno de los compañeros.
16.- Dar una vuelta a la escuela con los tenis invertidos.
17.- Realizar un vestuario a un integrante del equipo.
18.- Sacar un dulce con la boca de un plato de harina (cada integrante del equipo).
19.- Conseguir 20 hormigas.
20.- Realizar un crucigrama de manera correcta.
21.- En relevo realizar el recorrido sobre zancos.
22.- Llevar un pelotita de unicel soplándola con popotes sin que se salga del camino trazado.
23.- Contestar 5 preguntas de forma correcta.
24.- Formar un paisaje ocupando todas las taparroscas.
25.- Formarán dos hileras y se verán de frente agarrándose de las manos, uno de los compañeros pasará por encima como si fuese un tronco.
26.- En relevos se formarán, el primero se pondrá una media en la cabeza y derribará los botes que se les asigne, así pasarán todos.
27.- Meter 5 balones en medio de una lona pateándola.
28.- Conseguir 7 puntos en 5 tiros con taparroscas.
29.- En relevos meter una pelota en una caja con un palo de hockey
30.- Mojar a todos los integrantes de los demás equipos con los botes de agua.
HUMANOS:
PROFESORES (AS) DE LA ESCUELA Y ALUMNADO EN GENERAL.
ESPACIALES:
ESCUELA PRIMARIA.
REGLAMENTO
- Todos los que asistan deberán participar en las actividades.
- Cooperar en todo momento para las actividades.
- Evitar utilizar palabras obscenas.
- Ser puntuales para el inicio de la actividad.
- Respetarse entre compañeros.
- Ser conscientes con la utilización del material.
- Respetar las reglas de los juegos.
- Respetar sus comisiones.
- Esperar su turno para lanzar el dado.
- El dado podrá ser lanzado solo una vez por turno.
- Arrancar el color de papel que le corresponda el equipo.
- Si un equipo ya está jugando en una casilla el equipo podrá utilizar la casilla siguiente o una retrasada.
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