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Tecnología ensayos y trabajos

Documentos 7.201 - 7.230 de 9.826

  • Programación lineal, su utilidad e importancia en la resolución de problemas y apoyo en la toma de decisiones

    Programación lineal, su utilidad e importancia en la resolución de problemas y apoyo en la toma de decisiones

    Programación lineal Tema Programación lineal, su utilidad e importancia en la resolución de problemas y apoyo en la toma de decisiones. Docente Pelagio Soriano Estudiantes Jhensy Sandoval Moran (2018-2580) Daniel Tejada (2018-0175) Ransell Mercedes (ID: A00119015) Marcos Vargas (2015-2651) Luz Cuevas (2018-3439) Santo Domingo, D.N. Julio 2020 Índice Introducción 4

    3.804 Palabras / 16 Páginas
  • Programación orientada a objetos (JAVA)

    Programación orientada a objetos (JAVA)

    Los métodos trabajan con cada uno de los valores de los datos dependiendo del objeto. Tabla 1 Datos Marco 1 Marco 2 Coordenadas superior 7,5 14,50 Coordenadas inferior 22,12 20,60 Color de línea Verde Verde Tipo de línea Doble Simple Los datos son los mismos pero los valores que

    1.515 Palabras / 7 Páginas
  • Programación orientada a objetos (POO) Modularizacion.

    Programación orientada a objetos (POO) Modularizacion.

    Recomendaciones por el docente: 1. Los aportes compartidos en el foro tres días antes de las fechas de cierre no serán tenidos en cuenta. Ver resolución 006808 2. El trabajo final debe ser entregado en el link habilitado para tal fin en el entorno de evaluación y seguimiento. 3.

    1.086 Palabras / 5 Páginas
  • Programación Orientada a Objetos metodo POO

    Programación Orientada a Objetos metodo POO

    for (i=0; i r.v[i] = 0.0; for (i=0; i for (j=0; j r.v[i] += m.m[i][j] * v.v[j]; return r; } void vector::leervec() { int i; for (i=0;i { printf("Ingrese v[%i]: ", i); scanf("%f", &v[i]); } } void matriz::leermat() { int i, j; for (i=0;i for (j=0;j { printf("Ingrese m[%d][%d]:

    2.026 Palabras / 9 Páginas
  • Programación Orientada a Objetos.

    Programación Orientada a Objetos.

    necesitemos. Window form 1 conoce lo básico que podemos crear: Vista de diseño Vista de código Este tipo de programación está basada en eventos y controles estos son inteligentes ya saben lo que hacen no necesitan programarse, ya lo hace C#, solamente nos concentramos en el diseño n y el

    4.094 Palabras / 17 Páginas
  • PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS: COMPUESTOS QUÍMICOS

    PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS: COMPUESTOS QUÍMICOS

    } String n, f; float m; compuestos[] C=new compuestos[22]; private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { } private void comboBox1_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e) { listBox1.Items.Clear(); } private void radioButton1_CheckedChanged(object sender, EventArgs e) { textBox2.Visible = true; label2.Visible = true; button1.Visible = true; } private void radioButton2_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)

    1.171 Palabras / 5 Páginas
  • Programacion orientadada a objetos.

    Programacion orientadada a objetos.

    } } } } Pruebas. Ejercicio 6. Descripción. Realice un programa en Java que almacene los meses de nacimiento (con valores del 1 al 12) de 10 de sus compañeros utilizando arreglos (no solicite por teclado), y despliegue cuántos nacieron entre los meses 1 y 6, y cuántos nacieron

    691 Palabras / 3 Páginas
  • Programacion para videojuegos parte 1 (100-200)

    Programacion para videojuegos parte 1 (100-200)

    - Habilidades: conocimientos técnicos e intelectuales (añadiendo la experiencia, habilidades sociales, etc.) - Motivación: interés por el cargo/puesto que está ejerciendo y además por mejorar profesional mente, ascender y ser útil para el equipo. Ya visto esto podemos darle una puntuación y ubicarlos en el siguiente cuadro: M3 M4

    959 Palabras / 4 Páginas
  • Programacion práctica

    Programacion práctica

    { float ve,vs; float r2; gotoxy(25,2); printf("ENCUENTRA EL VALOR DE LA RESISTENCIA 1"); gotoxy(25,5); printf ("ingrese el valor de la resistencia 2 [ohms] : "); scanf("%f",&r2); gotoxy(25,7); printf("ingrese el valor de el voltaje de entrada :");scanf("%f",&ve); gotoxy(25,9); printf("ingrese el valor de el voltaje de salida :"); scanf("%f",&vs); gotoxy(25,11); printf("EL

    564 Palabras / 3 Páginas
  • PROGRAMACIÓN PRESUPUESTAL

    PROGRAMACIÓN PRESUPUESTAL

    SE PIDE - Sobre cada uno de los renglones, prepare un informe de desempeño por enero que refleje el estado que guarda el control de costos, use una doceava parte del importe del presupuesto anual de gastos indirectos de fabricación como meta mensual del presupuesto de ese renglón. Exprese

    976 Palabras / 4 Páginas
  • PROGRAMACION Proyecto final

    PROGRAMACION Proyecto final

    Los pagos serán por medio de depósito bancario, o por pago en efectivo. Posterior a esto, se verificarán los valores para proceder a la entrega de la mercadería, la cual se realizará de manera personal o por envío por cualquier tipo de Courier Planteamiento del problema Relojes de Luisma

    1.089 Palabras / 5 Páginas
  • Programacion Public Class Form1

    Programacion Public Class Form1

    Public Class Form1 Private Sub RBT_ING_CheckedChanged(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles RBT_ING.CheckedChanged If RBT_ING.Checked = True Then LBL_MOSTRAR.Text = "Ha decidido estudiar: " + RBT_ING.Text Else LBL_MOSTRAR.Text = "" End If End Sub Private Sub RRBT_ARQUI_CheckedChanged(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles RRBT_ARQUI.CheckedChanged If

    807 Palabras / 4 Páginas
  • PROGRAMACIÓN SEXTO PRIMARIA COMPUTACIÓN

    PROGRAMACIÓN SEXTO PRIMARIA COMPUTACIÓN

    NIVEL: PRIMARIA CICLO: V GRADO: SEXTO SECCIÓN: ÚNICA ORGANIZADORES: 1: Interactúa con elementos informáticos 2: Utiliza software Educativo COMPETENCIA CAPACIDADES Y ACTITUDES CONOCIMIENTOS INDICADORES Interactúa con elementos informáticos - Describe el espacio de trabajo de Microsoft Excel. Muestra sentimiento social y cooperativo sin violencia. - Identifica los pasos para

    2.648 Palabras / 11 Páginas
  • Programacion taller

    Pseudocódigo Análisis del proceso Definición del problema Perímetro= 2*(b+h) Tabla de variables Nombre Tipo Uso Base Real E Altura Real E Perímetro Real S Diseño algoritmo Diseño descendiente - Solicitar los valores iniciales (base y altura) - Calcular el perímetro de un rectángulo - Mostrar los resultados (perímetro) Refinamiento

    1.383 Palabras / 6 Páginas
  • PROGRAMACION TECNOLOGIAS DE LA INFORMACION Y LA COMUNICACIÓN

    PROGRAMACION TECNOLOGIAS DE LA INFORMACION Y LA COMUNICACIÓN

    Computadora: Almacena información influye el humano en su manejo. 2.- Cuantos archivos de cuatro mb caben en una memoria flash de un gb: 256 archivos 3.-Elaborar u mapa conceptual del termino computadora incluyendo harware y software: [pic 2] 4.- describe con tus propias palabras el concepto de informática: Es

    2.122 Palabras / 9 Páginas
  • Programación Turno: vespertino

    Programación Turno: vespertino

    Declaraciones Variables Altura, base: entero Área: real Declarar e inicio objeto Área objtriangulo= new ang() Establecer objtriangulo.establecer base(base) Objtiangulo.establecer altura(altura) Calcular objtriangulo calcular área () Área=(base*Altura)/2 Imprimir objtriangulo.obtener área () Fin método principal Fin clase área fin Método y encapsulación Imprimir como salida: nombre del alumno, promedio Leer los

    679 Palabras / 3 Páginas
  • Programacion unidad 5 c sharp

    Programacion unidad 5 c sharp

    MARCO TEORICO Antes de comenzar hay que resaltar que “El éxito es la paz mental, es la autosatisfacción de saber que haces lo máximo para llegar a ser lo mejor que eres capaz de ser” [Wooden]. Dado que esta investigación está enfocada en que cada individuo pueda seguir un

    2.102 Palabras / 9 Páginas
  • Programacion virtual.

    Programacion virtual.

    OBSERVACIONES - Se hace entrega del lineamiento para la evaluación y acreditación de asignaturas. - Para acreditar los indicadores C y E el alumno deberá de obtener un resultado de examen, en una escala de 0 a 100%, igual o mayor al 70%. Se tomará como evidencia si se

    560 Palabras / 3 Páginas
  • Programación Visual Basic

    Programación Visual Basic

    • En qué consiste la técnica del Diagrama de Flujo de Datos consiste en la representación de un algoritmo a través de unos íconos o figuras interconectándolos a través de flechas que van a representar el camino que ha de seguir el autómata para la realización y ejecución lógica

    848 Palabras / 4 Páginas
  • Programacion web tarea

    Programacion web tarea

    El sistema cuenta con un menú que facilita el acceso al usuario con las siguientes opciones y así pueda ser completamente funcional: - Una opción de “Lista de Clientes” la cual nos mostrara en pantalla la lista de todos los clientes que tengamos guardado en la memoria, la lista

    1.606 Palabras / 7 Páginas
  • Programación y Cómputo

    Programación y Cómputo

    Entre ellos se encuentran (Nicole Hunt Pavesi, Camila García Pérez, Mirta Acuña, 2005): - Reacción en cadena de la polimerasa: (Polymerase chain reaction, PCR) La PCR se considera actualmente el método más sensible y especifico. La PCR en tiempo real proporciona de manera rápida y sensible la confirmación de

    1.185 Palabras / 5 Páginas
  • Programacion y desarollo de software

    Programacion y desarollo de software

    En ocasiones puede no existir el algoritmo para resolver el problema, o el algoritmo es tan complejo que no puede codificarse o ejecutarse. En estos casos, los programadores recurren a utilizan la heurística para ayudar a resolver problemas o realizar tareas. La heurística es similar a los algoritmos; es

    4.076 Palabras / 17 Páginas
  • PROGRAMACION Y LENGUAJE DE PROGRAMACION ORIENTADO A OBJETOS

    PROGRAMACION Y LENGUAJE DE PROGRAMACION ORIENTADO A OBJETOS

    Una clase es una construcción que se usa como modelo o plantilla para crear objetos. El modelo describe el estado y comportamiento que todos los objetos de la clase comparten. Un objeto de una determinada clase se denomina instancia de la clase. Una clase por lo general representa un

    2.285 Palabras / 10 Páginas
  • PROGRAMACIÓN, EJERCICIOS EN PSEUDOCODIGO

    Pseudocódigo Definición del problema Perímetro= 2(b+h) Tabla de variables Nombre Tipo Uso Base Real E Altura Real E Perímetro Real S Diseño descendente - Solicitar los valores iniciales (base, altura) - Calcular el perímetro de un rectángulo - Mostrar los resultados (perímetro) Refinamiento algoritmo - Leer la base del

    1.466 Palabras / 6 Páginas
  • PROGRAMACION, EJERCICIOS EN PSEUDOCODIGO TALLER No 1

    PROGRAMACION, EJERCICIOS EN PSEUDOCODIGO TALLER No 1

    Pseudocódigo Definición del problema Perímetro= 2(b+h) Tabla de variables Nombre Tipo Uso Base Real E Altura Real E Perímetro Real S Diseño descendente - Solicitar los valores iniciales (base, altura) - Calcular el perímetro de un rectángulo - Mostrar los resultados (perímetro) Refinamiento algoritmo - Leer la base del

    1.462 Palabras / 6 Páginas
  • Programacion. Guía Macros VBA

    Programacion. Guía Macros VBA

    El primero sobre el objeto botón de comando. El evento clic hace que cuando se ejecute este formulario y se presione el botón UserForm1 cuyo Caption es Ingresar alumno permita limpiar los cuadros de texto, Insertar una fila en la Hoja activa en la fila que ocupa la celda

    2.143 Palabras / 9 Páginas
  • Programacion. Primer Programa

    Programacion. Primer Programa

    for(c=b;c>=1;c--) { for(d=1;d<=c;d++) { System.out.print("*"); } System.out.println(""); } for(c=1;c<=b;c++) { for(d=1;d<=c;d++) { System.out.print("*"); } System.out.println(" "); } } } Cuarto Programa package formulacuadraticaconin; import java.util.Scanner; public class Formulacuadraticaconin { public static void main(String[] args) { Scanner opc=new Scanner(System.in); double a,b,c=0; double x1,x2=0; double d=0; System.out.println("Ingrese el valor de a");

    734 Palabras / 3 Páginas
  • Programacion: lista de clasificacion de los productos

    Programacion: lista de clasificacion de los productos

    producto?" << endl; cout << "1.-SI \n" << "2.-NO " << endl; cin >> y1; if (y1==1) { cout << "Ingresa el numero del producto que quieres modificar: " << endl; cin >> z; z=z-1; cout << "Modificando producto " << z+1 << ": " << producto[z].nombre_del_producto << endl; cout

    2.567 Palabras / 11 Páginas
  • Programar Windows para Apagarse!.

    Programar Windows para Apagarse!.

    shutdown -s -t [tiempo que sea, en segundos] shutdown -s -t 3600 = 1 hora Cancelar shutdown -a --------------------------------------------------------------------------- shutdown -s -t [tiempo que sea, en segundos] shutdown -s -t 3600 = 1 hora Cancelar shutdown -a --------------------------------------------------------------------------- shutdown -s -t [tiempo que sea, en segundos] shutdown -s -t 3600

    3.835 Palabras / 16 Páginas
  • Programas de diseño: Paint.

    Programas de diseño: Paint.

    una paleta de color de 48 y 12 ranuras de color personalizado que se pueden editar. Al hacer clic en "Definir colores personalizados" muestra una versión cuadrada de la rueda de color que puede seleccionar un color personalizado ya sea con un cursor de forma de Cruz (como un ""),

    589 Palabras / 3 Páginas
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