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Tecnología ensayos y trabajos

Documentos 6.121 - 6.150 de 9.823

  • Metodologia de software

    Metodologia de software

    Ejemplo: En una empresa hay 3 socios; los cuales son: César, Manuel y Carlos. César tiene el 45% de las acciones, Manuel el 35% y Carlos el 20%. Si las utilidades ascienden a S/.100, César recibe S/.45, Manuel S/.35 y Carlos S/.20. Por tanto se están repartiendo las utilidades

    1.885 Palabras / 8 Páginas
  • Metodologia de trabajo civiles

    Metodologia de trabajo civiles

    Los materiales para la mezcla se acopiaran acorde a las indicaciones del fabricante, revisando y descartando materiales con defectos en sus envases. (rotos o abiertos). Vaciado Hormigón. Esto se hará evitando descargar directamente sobre los paramentos verticales de los moldajes, debido a la presión que esto ejercerá y por

    1.174 Palabras / 5 Páginas
  • Metodología del Ciclo de Vida de Desarrollo de Sistemas

    Metodología del Ciclo de Vida de Desarrollo de Sistemas

    Los elementos que interactúan entre sí son: el equipocomputacional, el recursohumano, los datos o información fuente,programasejecutados por las computadoras, las telecomunicaciones y losprocedimientosdepolíticasy reglas de operación. Un Sistema de Información realiza cuatro actividades básicas: [pic 3] Entrada de Información: Es el proceso mediante el cual el Sistema de Información

    3.715 Palabras / 15 Páginas
  • Metodologia Desarrollo Sistema TP Final Ascensores

    Metodologia Desarrollo Sistema TP Final Ascensores

    Mantenimiento El manteiner recibe el Itinerario de los edificios a los que debe dirigirse, este tiene la posibilidad de acceder a los históricos de los listados de Procesos de mantenimiento de cada elevador, para determinar si es necesario repetir algunas tareas realizadas el mes pasado. Su tarea será realizar

    2.325 Palabras / 10 Páginas
  • Metodología guia

    Metodología guia

    _______En la inmensidad de la nada, los dioses Tepeu, Gucumats y Huracán hicieron surgir la luz. Después, el mar se retiró y dejó aparecer las tierras que podrían ser cultivadas. Ahí crecieron los árboles y las flores. Más tarde, un grupo de hombres de barro fueron creados para poblar

    1.406 Palabras / 6 Páginas
  • METODOLOGÍA LEVANTAMIENTO Y REPLANTEO TOPOGRÁFICO.

    METODOLOGÍA LEVANTAMIENTO Y REPLANTEO TOPOGRÁFICO.

    - Solicitará sus equipos e instrumentos a utilizar para el proyecto mediante requisición. - Verificará que sus instrumentos estén calibrados antes de su uso, el certificado de calibración (copia) lo debe entregar al departamento de calidad. - Establecerá Puntos de Referencia a través de Hitos entregados por el Cliente.

    4.689 Palabras / 19 Páginas
  • METODOLOGÍA PARA EL DESARROLLO DE APLICACIONES MÓVILES

    METODOLOGÍA PARA EL DESARROLLO DE APLICACIONES MÓVILES

    Para el buen funcionamiento de esta aplicación el dispositivo móvil debe contar tanto con cámara frontal como con la cámara lateral (debido a que no todos los dispositivos móviles poseen cámara frontal), además contará con una interfaz gráfica muy interactiva y sencilla para un mejor entendimiento de cómo utilizar

    2.008 Palabras / 9 Páginas
  • Metodología para el levantamiento de procesos y/o procedimientos

    Metodología para el levantamiento de procesos y/o procedimientos

    - ¿Cómo se gatilla el proceso?; ¿Se recibe algún documento, input, alarma, aviso, e - mail, llamado telefónico, o requerimiento que haga que comience el proceso a levantar?, ¿Qué control hace?, ¿Hace verificación de lo recibido?, ¿Qué hace para evitar que pase algún daño?, ¿Qué se hace para evitarlo?

    4.687 Palabras / 19 Páginas
  • METODOLOGIA PARA LA EXTRACION ARTESANAL DE SEMILLA DE HIGUERILLA (Ricinus communis)

    METODOLOGIA PARA LA EXTRACION ARTESANAL DE SEMILLA DE HIGUERILLA (Ricinus communis)

    La cosecha de esta plana se inicia normalmente a los ciento veinte días cuando las variedades son precoces y a los ciento cincuenta días en las más tardías. En las variedades cuyo fruto no se abre (indehiscente) (imagen 3), la cosecha se hace cuando todos los frutos están secos,

    1.993 Palabras / 8 Páginas
  • METODOLOGIA PARA REALIZAR LA AUDITORIA DE SISTEMAS COMPUTACIONALES

    METODOLOGIA PARA REALIZAR LA AUDITORIA DE SISTEMAS COMPUTACIONALES

    La gerencia de informática son los responsables de diseñar los sistemas utilizados en la organización, pero es responsabilidad del auditor el evaluar y revisar su buen funcionamiento, para esto, los auditores deberán revisar: - La manera en la que se salvaguardan los activos y si existen realmente, y -

    11.709 Palabras / 47 Páginas
  • METODOLOGÍA Tipo y Nivel de la Investigación

    METODOLOGÍA Tipo y Nivel de la Investigación

    3.5.2.1. ESCALA DE MOTIVACIÓN DE LOGRO ML - 1996 I. Ficha técnica: Autor : Dr. Luis Vicuña Peri. Año : 1997. Procedencia : Lima - Perú. Administración : Colectiva e individual. Duración : 20 minutos (aproximadamente). Objetivos : Explora la motivación de logro en jóvenes y adultos. Basado en

    1.443 Palabras / 6 Páginas
  • Metodología Webquest para cursos en línea Estrategias de implementación didáctica.

    mediante el estudio de diferentes grupos de recursos. • Basarse en diferencias de opinión auténticas, expresadas en la realidad por alguien extramuros. • Basarse en asuntos de opinión y hechos. • Debe culminar en la elaboración de un reporte conjunto dirigido a una audiencia específica o simulada. Realizado en formato

    2.767 Palabras / 12 Páginas
  • METODOLOGIA Y DESARROLLO DE SOFTWARE

    METODOLOGIA Y DESARROLLO DE SOFTWARE

    ejecutar y supervisar 24 horas al día, 7 días a la semana, aplicaciones Web on demand de nivel industrial y soluciones para varias plataformas y varios productos. WebSphere proporciona un software de integración confiable, flexible y robusta. La familia de productos WebSphere además incluye herramientas para diseñar procesos de negocio,

    1.600 Palabras / 7 Páginas
  • METODOLOGÍA Y DESARROLLO DE SOFTWARE

    METODOLOGÍA Y DESARROLLO DE SOFTWARE

    4. Definición de Base de Datos: 46 4.1. SGBD (Sistemas de Gestión de Base de Datos): 46 4.2. Ventajas e Inconvenientes de los Sistemas de Base de Datos: 46 4.2.1. Ventajas: 46 4.2.2. Inconvenientes: 47 4.2.3. Modelamiento de Base de Datos: 48 4.2.4. Modelo Conceptual: 48 4.2.5. Modelo Lógico:

    18.773 Palabras / 76 Páginas
  • Metodología: Proyecto “juguemos con la tecnología”

    Metodología: Proyecto “juguemos con la tecnología”

    --------------------------------------------------------------- Metodología: Proyecto “pequeños artistas” Campo Formativo: - Expresión y apreciación artísticas. Aspecto: - Expresión y apreciación visual. Competencia: - Expresa ideas, sentimientos y fantasías mediante la creación de representaciones visuales, usando técnicas y materiales variados. Aprendizaje esperado: - Selecciona materiales, y técnicas que prefiere cuando va a crear

    6.071 Palabras / 25 Páginas
  • Metodologías de Mejores Prácticas para la administración de plataformas de TI

    Metodologías de Mejores Prácticas para la administración de plataformas de TI

    Tabla 1. Arquitecturas desarrolladas por TOGAF. - Cuáles son las ventajas y desventajas de la metodología TOGAF, comparada con las otras tres TOGAF puede ser usada para desarrollar un amplio rango de arquitecturas empresariales diversas. Los componentes de TOGAF, pueden ser usados en conjunto con otros marcos de trabajo

    976 Palabras / 4 Páginas
  • METODOS 2. CAMINO CUANTITATIVO

    METODOS 2. CAMINO CUANTITATIVO

    Positivismo en las Ciencias Sociales. Sociología empírica- Lazarsfeld y Merton. Universidad de Columbia. Metodología hipotética inductiva. Estudios de propaganda, influencia, efectos para organismos poderosos (privados, gobierno de EEUU) contando con fuentes de ingresos y gastos presupuestarios. Perfeccionamiento de técnicas estadísticas, instrumentos de investigación, relaciones entre variables, escaladas de medición

    2.391 Palabras / 10 Páginas
  • MÉTODOS DE AUTENTICACIÓN

    MÉTODOS DE AUTENTICACIÓN

    mutua, el suplicante que se conecta al servidor verifica primero la identidad del servidor al que posteriormente va enviar sus credenciales. Autenticación contra bases de datos Los datos de los usuarios se encuentran almacenados en la BD, así como los atributos de autorización y la información de arqueo de cuentas.

    1.520 Palabras / 7 Páginas
  • Métodos de desarrollo de sistemas dinámicos

    Métodos de desarrollo de sistemas dinámicos

    3.2 Desarrollo adaptativo de software: Es una metodología de desarrollo que hace énfasis en aplicar las ideas que se originaron en el mundo de los sistemas complejos, adaptación continua del proceso al trabajo. [5] 3.3 Métodos de desarrollo de sistemas dinámicos: El método de desarrollo de sistemas dinámico (DSDM)

    1.649 Palabras / 7 Páginas
  • Métodos de Ingeniería de Software

    Métodos de Ingeniería de Software

    Grandes empresas a nivel mundial utilizan buenas prácticas de software como Amazon, Apple Computers, Google, IBM, Microsoft y Unisys, por nombrar las más reconocidas, para poder dimensionar la importancia de aplicar y aprender a usar estas buenas prácticas, que no tan solo ayudan de forma teórica dentro del curso

    8.218 Palabras / 33 Páginas
  • Métodos de ordenamiento.

    Métodos de ordenamiento.

    Nota: Menor (lista, TAM, i) es una función que busca el menor elemento entre las posiciones i y TAM-1. La búsqueda es lineal (elemento por elemento). No se incluyo en el pseudocódigo porque es bastante simple. 3. Un ejemplo. Se ordenará la siguiente lista: 4 - 3 - 5

    1.070 Palabras / 5 Páginas
  • Metodos de Pago Online por Omar Alburez-

    Metodos de Pago Online por Omar Alburez-

    Al similar, Apple Pay esta diseñado con tal de proteger los datos del consumidor al momento de realizar la transacción sin ningún problema, al igual que lo hace PCI (Security Standards Council) [Fuente: https://es.pcisecuritystandards.org/minisite/en/] - Huella digital, que se requiere para cada transacción. - SE (Secure Element / Elemento

    898 Palabras / 4 Páginas
  • METODOS DE PROTOTIPOS

    METODOS DE PROTOTIPOS

    [pic 1] (Vista previa de inicio de sección) Prototipo de interfaz de personal administrativo [pic 2] (Vista previa de interfaz del personal administrativo --------------------------------------------------------------- [pic 3][pic 4] Prototipo de interfaz de usuario de docentes: [pic 5] (Vista previa de interfaz de los docentes) [pic 6] Prototipo de interfaz de

    720 Palabras / 3 Páginas
  • Métodos de Reacondicionado y de Recuperación DE Aceites Aislantes Envejecidos EN Servicio

    Métodos de Reacondicionado y de Recuperación DE Aceites Aislantes Envejecidos EN Servicio

    - Propiedades físicas: como densidad, coeficiente de dilatación, conductividad térmica, calor específico, viscosidad, constante dieléctrica, estas propiedades dependen de la constitución química de los diferentes aislantes. - Propiedades dieléctricas: como la rigidez dieléctrica no depende de las impurezas disueltas en el líquido o bien substancias en suspensión como fibras

    7.900 Palabras / 32 Páginas
  • Métodos Eléctricos

    Métodos Eléctricos

    CASO 4: Aquí solo pudimos encontrar 3 líneas equipotenciales ya que nos costó mucho trabajo encontrar las líneas equipotenciales al igual que en el caso anterior la única diferencia entre estos dos casos es que los voltajes arrojados por el multímetro son menores a los arrojados cuando utilizamos como

    1.428 Palabras / 6 Páginas
  • MÉTODOS ESTADÍSTICOS II

    MÉTODOS ESTADÍSTICOS II

    X-squared = 0.019872, df = 1, p-value = 0.8879 alternative hypothesis: true p is not equal to 0.488 95 percent confidence interval: 0.4496049 0.5342928 sample estimates: p 0.4918919 Método exacto binom.test(x=273,n=555,p=0.488,alternative="two.sided",conf.level = 0.95) Exact binomial test data: 273 and 555 number of successes = 273, number of trials =

    594 Palabras / 3 Páginas
  • Metodos Matematicos - Shanon.

    Metodos Matematicos - Shanon.

    El juego siempre termina después de un número finito de movimientos, y uno de los dos jugadores tiene que ganar. Ya sea corto, corte, o el jugador se mueve primero se garantiza la existencia de una estrategia ganadora en cualquier gráfico dado. [4] Los cortos y corte son juegos

    1.536 Palabras / 7 Páginas
  • Metodos numericos.

    Metodos numericos.

    Algoritmo de solución en forma de seudocódigo o diagrama de flujo: Método del disparo con R-K de cuarto orden - Obtenemos nuestro sistema de ecuaciones ordinarias de la ecuación diferencial de segundo orden, Z1 y Z2. - Definimos el paso de integración, h. - A partir de nuestras condiciones

    1.531 Palabras / 7 Páginas
  • Métodos Numéricos. Evidencia 2. Parte 1

    Métodos Numéricos. Evidencia 2. Parte 1

    10.250.125510.1 R2 - 5 R1 → R{n} (multiply {k} row by {m} and subtract it from {n} row) 10.250.1250-0.25-0.525 R2 / -0.25 → R{i} (divide the {i} row by {n}) 10.250.125012.1 R1 - 0.25 R2 → R{n} (multiply {k} row by {m} and subtract it from {n} row) 10-0.4012.1

    586 Palabras / 3 Páginas
  • Métodos para Pasar Termodinamica.

    Métodos para Pasar Termodinamica.

    3. x 6 50000.00000 Interpretación del resultado obtenido: El número de invitaciones que deben enviarse a los miembros del grupo 1 es de 40.000 (x4) y de 50.000, a los miembros del grupo 2 (x6). De esta forma, las metas propuestas se verán satisfechas plenamente. El hecho de que

    1.138 Palabras / 5 Páginas
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